只能找键值等于 key的元素是否存在,如果存在返回一个指向该元素的迭代器,如果不存在返回unordered_map :: end()的下一个元素
在使用unordered_map时,我们可以使用find函数来查找特定的元素。本文将介绍unordered_map的使用方法以及find函数的详细说明。 ###一、unordered_map的简介 unordered_map是C++中的一个关联容器,它提供了一种通过键来快速查找值的方法。在unordered_map中,每个元素都是一个键值对,键唯一且不可更改,值可以根据键进行...
在unordered_map中,每个key都是唯一的,而value可以重复。在实际应用中,我们通常使用find函数来查找unordered_map中指定的key所对应的value。本文将详细介绍unordered_map的用法,并对find函数进行步骤化解读。 第一步:包含头文件 在开始使用unordered_map之前,需要包含头文件<unordered_map>,以便能够正确使用其中的类和...
概念:find函数用于在map和unordered_map中查找指定键的元素。 分类:find函数属于查找操作。 优势:find函数的时间复杂度为O(logN)(对于map)或O(1)(对于unordered_map),其中N是容器中元素的数量。 应用场景:适用于需要判断某个键是否存在于map或unordered_map中的情况。
通过比较这,发现差异在find的函数使用 map底层是红黑树实现的,因此它的find函数时间复杂度:O(logn) 而unordered_map底层是哈希表,因此它的find函数时间复杂度:O(l) !!!注意map与unordered_map的区别!!! 而algorithm里的find函数是顺序查找,复杂度为O(n)...
unordered_map的API包括以下几个重要的函数: insert(key, value):向unordered_map中插入一个键值对。 erase(key):从unordered_map中删除指定的键值对。 find(key):在unordered_map中查找指定的键,并返回指向对应值的迭代器。 count(key):返回unordered_map中指定键的数量,通常用于判断某个键是否存在。
find方法在unordered_map中用于查找给定键是否存在。若找到,则返回对应的值;若未找到,则返回一个指定的默认值。find方法的实现原理是:首先根据键的哈希值计算索引,然后在该索引位置查找对应的值。 【4.find方法的实现细节】 find方法是一个成员函数,接收一个键作为参数,返回对应的值。如果未找到该键,则返回指定的...
my_map["banana"]=20;//插入键值对"banana"和20 查找键值对 unordered_map提供了多种方法来查找键值对,其中最常用的是find函数。find函数接受一个键作为参数,并返回一个指向该键的迭代器。如果找到了该键,则返回指向该键值对的迭代器;如果未找到,则返回指向unordered_map末尾的迭代器。以下是使用find函数查找键值...
multiple unordered_map的find函数 unordered_map的find函数在C++ STL中用于查找键值对应的元素。如果找到,则该函数返回pair类型的迭代器,否则返回指向末尾的迭代器。 对于multiple unordered_map,同样可以使用find函数进行查找。多个键值可能对应相同的值,因此可以通过迭代器来遍历查找到的多个元素。 下面是一个示例代码,...
const_iterator find(const Key& keyval) const; 參數keyval 若要搜尋的索引鍵值。備註成員函式會傳回unordered_map::equal_range(keyval).first。範例複製 // std_tr1__unordered_map__unordered_map_find.cpp // compile with: /EHsc #include <unordered_map> #include <iostream> typedef std::unordered_...