第一张图是用const char*作key的,第二张则是用std::string作key的。可以看到除去std::unordered_map的构造函数,剩下的基本是hash、operator new这两个函数占时间了。在const char*作key的时,hash函数占了22%,new函数占9.66%,而std::string时,new占了15.42,hash才9.72%,因此这两者的效率没差多少。 看到自己...
Unordered_map的查找、删除、添加的时间复杂度不稳定,平均为O(c),取决于哈希函数。极端情况下可能为O(n)。 尽管std::unordered_map 是一个很好的实现,但如果你需要更好的性能或者你的哈希映射使用了太多内存,则可能值得检查替代方案。 因为STL中的map的效率可能比较低下。 本文介绍boost、Google、Tessil对于map的...
内存占用:由于 std::map 使用红黑树存储元素,并且需要维护树的平衡性,因此它通常占用的内存比 std::unordered_map 多。而 std::unordered_map 使用哈希表存储元素,其内存占用相对较少。 对于存储大量数据并需要快速查找的场景,std::unordered_map 通常具有更好的性能,因为它的查找操作更快速。但是,如果你需要按照...
std::unordered_map<std::string, GetDouble> double_factory ={ {"func_double1", func_double1}, {"func_int1", std::bind(func_int1, std::placeholders::_1)}//可以通过bind转换一下类型使其兼容,//func_int1在实际调用时还是只会使用到一个参数,但func_int1对应的GetDouble调用时是要传入2个的...
std::unordered_map和std::map是 C++ 标准库中的两种关联容器,它们有以下区别: 排序方式:std::map是基于红黑树实现的有序关联容器,按照键的排序顺序进行存储。而std::unordered_map是基于哈希表实现的无序关联容器,不对元素进行排序,而是根据键的哈希值将元素存储在不同的存储桶中。
unordered_map<int,string>myMap={{ 5, "张大" },{ 6, "李五" }};//使用{}赋值 myMap[2] = "李四"; //使用[ ]进行单个插入,若已存在键值2,则赋值修改,若无则插入。 myMap.insert(pair<int,string>(3, "陈二"));//使用insert和pair插入 ...
#include <unordered_map>#include <string>int main(){// 哈希表默认初始化// 函数原型:unordered_map();// 创建一个空的 unordered_map 容器std::unordered_map<std::string, int> umap1;// 使用列表初始化// 函数原型:unordered_map(initializer_list<value_type>);// 使用初始化列表创建 unordered_ma...
std::map 和 std::unordered_map 是 C++ STL 中的两种关联容器,它们在存储元素和查找元素的方式上有一些重要的区别。 区别: std::map...
string (它不是类模板) list forward_list deque queue priority_queue stack 有序关联容器: map multimap set multiset 无序关联容器: unordered_map unordered_multimap unordered_set unordered_multiset 力推网站: https://en./w/cpp/container, 里面介绍的绝对很全的,绝对比本篇文章好太多太多。 很多容器功能...
这次出现的core文件出现在unordered_map::clear()。对m_cvr2[theme_id]的unordered_map操作出了异常。 也就是这里m_cvr2的数据结构是这样定义: std::unordered_map<int32_t, std::unordered_map<int64_t, double>> m_cvr2; 然后对m_cvr2[theme_id]剥离得到了一个结构体为std::unordered_map<int64_t,...