usingunordered_map=std::unordered_map<Key, T, Hash, Pred, std::pmr::polymorphic_allocator<std::pair<constKey,T>>>; } (C++17 起) unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。
针对你遇到的问题 error c2039: "unordered_map": 不是 "std" 的成员,这通常是由于编译器设置或代码包含问题引起的。以下是一些可能的解决方案,你可以按照这些步骤逐一排查和解决问题: 确认编译器和环境设置正确: 确保你使用的编译器支持C++11或更高版本,因为std::unordered_map是在C++11中引入的。 如果你使用...
std::unordered_map<int, int> count; 是C++标准库中的一个关联容器,用于存储键值对。在这个例子中,键和值都是整数类型。 std::unordered_map 是一个哈希表实现,它允许你在平均常数时间内进行插入、删除和查找操作。它不保证内部元素的顺序。 count 是这个unordered_map的变量名。你可以使用这个变量来存储、检索...
1> _Keyeq=std::equal_to<IVector3>,1> _Alloc=std::allocator<std::pair<const IVector3,float>>1> ] 我浏览了std :: pair和std :: unordered_map的文档,但看不到我做错了什么。 代码可以编译,但是我不希望使用其他编译器时发生错误。
若容器为空则为true,否则为false 复杂度 常数。 示例 下列代码用empty检查std::unordered_map<int,int>是否含有任何元素: 运行此代码 #include <unordered_map>#include <iostream>#include <utility>intmain(){std::unordered_map<int,int>numbers;std::cout<<"Initially, numbers.empty(): "<<numbers.empty...
std::unordered_map 解决 ”error C2338: The C++ Standard doesn’t provide a hash for this type.” 参考 https://blog.csdn.net/HappyKocola/article/details/74188452 直接贴代码 struct Vertex { vec3 pos; vec3 color; vec2 texCoord; }; std::unordered_map<Vertex, int> uniqueVertices = {};...
unordered_map<pair<int, int>, bool, hash_pair> um; //创建一些对用作键 pair<int, int> p1(1000, 2000); pair<int, int> p2(2000, 3000); pair<int, int> p3(2005, 3005); um[p1] = true; um[p2] = false; um[p3] = true; ...
如何最好地了解我的哈希函数在C++中的unordered_map中的工作情况?我使用的是Visual Studio 2022,在调试器中,由于Natvis配置不支持内部bucket,因此无法轻松查看映射中的分布。发布于 5 月前 ✅ 最佳回答: std::unordered_map接口提供成员函数bucket_count和bucket_size。 通过迭代所有调用bucket_size的bucket,您可以...
map vs unordered_map in C++先决条件:std::map、std::unordered_map说到效率,地图和无序地图有着巨大的差异。我们必须知道两者的内部工作,才能决定使用哪...
#include <iostream>#include <unordered_map>intmain(){// 简单比较演示std::unordered_map<int,char>example={{1,'a'},{2,'b'}};autosearch=example.find(2);if(search!=example.end()){std::cout<<"Found "<<search->first<<" "<<search->second<<'\n';}else{std::cout<<"Not found\n"...