std::unordered_map是c++中的kay-value类型无序存储模板容器,也可以叫hash map。里面存储着std::pair<Key, Value>类型的键值对简单来说就是有一个数组,数组中的每一个元素被称为桶(bucket),桶里面存储的是一个链表,链表里面的数据就是具体的键值对。 简化表示为下面的数据结构 #include <list> #include <vec...
unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计算哈希,则它准确指代元素所放进的桶。
使用std::unordered_map 是为了节省排序的时间开销,从而提升统计性能。具体来说,以下是选择 unordered_map 的原因: 1. 哈希表的特性 std::unordered_map 是基于 哈希表(hash table) 实现的,而 std::map 是基于 红黑树(red-black tree) 实现的。 unordered_map 的优势: 插入和查找的平均时间复杂度为O(1)。
std::unordered_map 是C++ 标准模板库(STL)中的一个关联容器,它使用哈希表来实现,因此具有高效的查找、插入和删除操作。以下是关于 std::unordered_map 查找操作的详细解释: 查找方法: find(key):该方法用于查找具有指定键的元素。如果找到,返回一个指向该键值对的迭代器;否则,返回一个指向 end() 的迭代器。
#include <unordered_map>#include <iostream>intmain(){std::unordered_map<int,std::string>c={{1,"one"},{2,"two"},{3,"three"},{4,"four"},{5,"five"},{6,"six"}};// 从 c 擦除所有奇数for(autoit=c.begin();it!=c.end();)if(it->first%2==1)it=c.erase(it);else++it;fo...
insert_or_assign 同样是 C++17 引入的成员函数,它主要用于在 std::map 或std::unordered_map 中插入或更新键值对。 2.1 功能描述 insert_or_assign 的功能是:当指定的键在容器中不存在时,它会插入一个新的键值对;而当指定的键已经存在于容器中时,它会使用传入的新值来更新该键对应的旧值。 2.2 返回值说...
hashmap C++实现分析及std::unordered_map拓展 今天想到哈希函数,好像解决冲突的只了解了一种链地址法而且也很模糊,就查了些资料复习一下 1、哈希 Hash 就是把任意长度的输入,通过哈希算法,变换成固定长度的输出(通常是整型),该输出就是哈希值。 这种转换是一种压缩映射,也就是说,散列值的空间通常远小于输入的...
std::unordered_map<int, int> count;解析 std::unordered_map<int, int> count;是C++标准库中的一个关联容器,用于存储键值对。在这个例子中,键和值都是整数类型。 std::unordered_map是一个哈希表实现,它允许你在平均常数时间内进行插入、删除和查找操作。它不保证内部元素的顺序。
std::unordered_map 是C++ 标准库中的一个关联容器,它提供了快速的键值对存储和检索功能。它基于哈希表实现,通常提供平均常数时间复杂度的插入、删除和查找操作。当你在 std::unordered_map 中插入 std::unique_ptr 时,你需要确保键是唯一的,因为 std::unique_ptr 表示对动态分配对象的独占所有权。 基础概念 st...
std::pmr::unordered_map 本质上是 std::unordered_map 的一个特化版本,它使用了多态分配器 (std::pmr::polymorphic_allocator)。这个多态分配器使得容器能够在运行时更改其内存分配策略,而无需重新编写容器类型或改变其接口。 主要特点 内存资源的抽象:std::pmr::polymorphic_allocator 是基于 std::pmr::memory_...