std::unordered_map是c++中的kay-value类型无序存储模板容器,也可以叫hash map。里面存储着std::pair<Key, Value>类型的键值对简单来说就是有一个数组,数组中的每一个元素被称为桶(bucket),桶里面存储的是一个链表,链表里面的数据就是具体的键值对。 简化表示为下面的数据结构 #include <list> #include <vec...
insert_or_assign 同样是 C++17 引入的成员函数,它主要用于在 std::map 或std::unordered_map 中插入或更新键值对。 2.1 功能描述 insert_or_assign 的功能是:当指定的键在容器中不存在时,它会插入一个新的键值对;而当指定的键已经存在于容器中时,它会使用传入的新值来更新该键对应的旧值。 2.2 返回值说...
unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计算哈希,则它准确指代元素所放进的桶。
要从std::unordered_map 中取值,可以使用 [] 操作符,并提供键作为参数: cpp std::string fruit = my2]; // 获取键为2的值,即"Banana" 如果尝试访问一个不存在的键,它将插入一个新元素,并将其值初始化为该类型的默认值(对于 `std::,默认为空字符串)。为了避免这种情况,可以先检查键是否存在: ...
在C++ Template进阶:多次统计优化中我们用到了std::unordered_map,那为什么不用std::map呢? 使用std::unordered_map 是为了节省排序的时间开销,从而提升统计性能。具体来说,以下是选择 unordered_map 的原因: 1. 哈希表的特性 std::unordered_map 是基于 哈希表(hash table) 实现的,而 std::map 是基于 红黑...
unorderd_map内部持有__hash_table对象,std::unordered_map<std::string, int>特化模板的_hash_table类型应该是 __hash_table< pair<const std::string, int>, hash<std::string>, equal_to<std::string>, allocator<pair<const std::string, int> > ...
1. 哈希表(unordered_map)和黑红树(map)简介以及初始化 1.1 哈希表的基本介绍 哈希表(Hash table),或称散列表,在英语口语中我们通常称其为 “hash map” 或“unordered map”。在一次性解析语句时,我们可能会说,“Hash table, also known as hash map or unordered map, is a data structure that implement...
使用std:unordered_map的踩坑记 C++程序员基本上每段程序都要和stl打交道,其中std::unordered_map是最常用的数据结构之一。接下来就介绍一个我使用unordered_map的时候遇到的一个坑。很多程序员都会说,unordered_map使用很简单呀,有什么可讲的。那我问一个简单的问题:如何判断一个元素在不在unordered_map里面?
问std::unordered_map在使用emplace函数插入时会出现错误ENC++中map和unordered_map提供的是一种键值对...
在上面的代码中,我们首先定义了一个 unordered_map<string, int> 类型的无序映射 umap,然后使用 [] 运算符向无序映射中插入了一些键值对。接着,我们使用 find() 方法查找无序映射中的元素。如果元素存在,输出该元素的键和值;如果元素不存在,输出元素不存在的消息。 运行上面的代码,输出如下: apple found in ...