cout <<"Bob's age is "<< my_map.at("Bob") << endl; cout <<"Charlie's age is "<< my_map.at("Charlie") << endl;return0; } #include<iostream>#include<unordered_map>#include<stdexcept>usingnamespacestd;intmain(){ unordered_map<string,int> my_map = { {"Alice",18}, {"Bob...
std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::count size_type count(constKey&key)const; (1)(C++11 起) template<classK> size_type count(constK&x)const; (2)(C++20 起) 1)返回拥有比较等于指定参数key的关键的元素数,因为此容器不允许重复故为 1 或 0 。
count(1) count(*) 两者的主要区别是 count(1) 会统计表中的所有的记录数,包含字段为null 的记录。
用于哈希表存储桶的字节取决于内部列表的存储方式 - std::unordered_map::bucket_size 具有恒定的复杂性,因此我们可能会得出结论,将有一个 size() 和链表迭代器桶,所以 m.bucket_count() * (sizeof(size_t) + sizeof(void*)) ,尽管由于 load_factor() 受到限制并且没有 size 存储每个桶,因此可能只有恒定...
在上述代码中,我们首先包含了 <unordered_map> 头文件,并使用 std::unordered_map<std::string, int> 定义了一个哈希表,其中键的类型是 std::string,值的类型是 int。 然后,我们使用插入操作 hashTable[“key”] = value 向哈希表中插入键值对。我们可以使用方括号操作符来访问哈希表中的元素,例如 hashTable...
unordered_map::operator[] unordered_map::count unordered_map::find unordered_map::contains (C++20) unordered_map::equal_range Bucket interface unordered_map::begin(size_type)unordered_map::cbegin(size_type) unordered_map::end(size_type)unordered_map::cend(size_type) ...
第一张图是用const char*作key的,第二张则是用std::string作key的。可以看到除去std::unordered_map的构造函数,剩下的基本是hash、operator new这两个函数占时间了。在const char*作key的时,hash函数占了22%,new函数占9.66%,而std::string时,new占了15.42,hash才9.72%,因此这两者的效率没差多少。
unordered_map::emplace_hint unordered_map::try_emplace (C++17) Lookup unordered_map::at unordered_map::operator[] unordered_map::count unordered_map::find unordered_map::contains (C++20) unordered_map::equal_range Bucket interface unordered_map::begin(size_type)unordered_map::cbegin(size_type...
std::unordered_map::count std::unordered_map::count size_type count( const Key& key ) const; (1) (since C++11) 返回与指定参数相等的键的元素数。key,因为这个容器不允许重复,所以它要么是1,要么是0。 参数 key - key value of the elements to count 返回值 带键的元素数key,要么是1,要么...
使用std:unordered_map的踩坑记 C++程序员基本上每段程序都要和stl打交道,其中std::unordered_map是最常用的数据结构之一。接下来就介绍一个我使用unordered_map的时候遇到的一个坑。很多程序员都会说,unordered_map使用很简单呀,有什么可讲的。那我问一个简单的问题:如何判断一个元素在不在unordered_map里面?