该函数会根据给定的键k,在unordered_map中查找对应的值,并返回一个对该值的引用。如果unordered_map中没有该键,则函数会抛出一个out_of_range异常。 #include<iostream>#include<unordered_map>usingnamespacestd;intmain(){ unordered_map<string,int> my_map = { {"Alice",18}, {"Bob",20}, {"Charlie...
现在我希望能够使用 string_view 对象检查地图中是否存在键。不幸的是, std::unordered_map::find 采用 Key 参数,而不是通用的 T 参数。
#include <iostream>#include <unordered_map>intmain(){// 简单比较演示std::unordered_map<int,char>example={{1,'a'},{2,'b'}};autosearch=example.find(2);if(search!=example.end()){std::cout<<"Found "<<search->first<<" "<<search->second<<'\n';}else{std::cout<<"Not found\n"...
std::unordered_map<std::string,int>::iterator iter1 =unm.begin();for(; iter1 != unm.end(); iter1++) { std::cout<<"unordered_map:"<< iter1->first.c_str() <<std::endl; } unm["j"] =1; } 运行结果: map: 在网上查资料说,map容器有4个参数,其中影响自动排序的是第三个参数,...
std::map 和 std::unordered_map 是 C++ 标准库中的两个容器,用于实现键值对的关联。它们之间的主要区别在于底层实现和性能特征。 底层实现:std::map 是基于红黑树(一种平衡二叉搜索树)实现的有序映射容器,而 std::unordered_map 是基于哈希表实现的无序映射容器。
0 Find value on unordered_map 2 accessing values from unordered_map in c++ 0 What does unordered_map returns when looking for a key that doesn't exist 0 How a std::unordered_map search algorithm is implemented? 2 How to find the value for a key in unordered map? Hot Network Quest...
我们看下unorder_map的源码 这是典型的 hash 操作的写法 先对 key 算出 hash code找到这个 hash code 对应的桶在这个桶里面,遍历去找这个 key 对应的节点把节点返回但是如果找不到节点,不是返回空,而是会创建一个新的空白节点,然后返回这个空白节点。这里本质上是一个insert操作,所以在多线程读unordered_map...
#include<unordered_map> using namespace std; //自定义键值类型 struct KEY { int first; int second; int third; KEY(int f, int s, int t) : first(f), second(s), third(t){} }; /*一、自定义Hash函数: 必须为 override 了 operator() 的一个类,一般自定义类型可能包含几种内置类型, ...
unordered_map<int,char>example{{1,'a'},{2,'b'}};if(autosearch=example.find(2);search!=example.end())std::cout<<"Found "<<search->first<<' '<<search->second<<'\n';elsestd::cout<<"Not found\n";// C++20 demo: Heterogeneous lookup for unordered containers (transparent hashing)...
经过验证,应该是支持的。我当时用的是嵌套的map,类似:unordered_map<int, unordered_map<int ,bool>...