则可以将std::string构造函数设为深层,而将str_view构造函数设为浅(如果在unordered_map周围使用自定义...
std::map Insert 慢(2212 ms) 慢(2500 ms) std::unordered_map Insert 极慢(2985 ms) 快(956 ms) std::map Find 慢(640 ms) 慢(1141 ms) std::unordered_map Find 更快(428 ms) 极快(102 ms)编辑于 2024-12-27 09:54・IP 属地上海 ...
std::unordered_map<std::string,int>::iterator iter1 =unm.begin();for(; iter1 != unm.end(); iter1++) { std::cout<<"unordered_map:"<< iter1->first.c_str() <<std::endl; } unm["j"] =1; } 运行结果: map: 在网上查资料说,map容器有4个参数,其中影响自动排序的是第三个参数,...
现在我希望能够使用 string_view 对象检查地图中是否存在键。不幸的是, std::unordered_map::find 采用 Key 参数,而不是通用的 T 参数。
unordered_map<int,char>example{{1,'a'},{2,'b'}};if(autosearch=example.find(2);search!=example.end())std::cout<<"Found "<<search->first<<' '<<search->second<<'\n';elsestd::cout<<"Not found\n";// C++20 demo: Heterogeneous lookup for unordered containers (transparent hashing)...
1. 理解std::unordered_map的基本概念和用途 std::unordered_map 是C++ 标准模板库(STL)中的一个关联容器,它存储键值对(key-value pairs),并且不保证元素的顺序。std::unordered_map 内部通常使用哈希表实现,因此能够提供平均常数时间复杂度的查找、插入和删除操作。
std::map 和 std::unordered_map 是 C++ 标准库中的两个容器,用于实现键值对的关联。它们之间的主要区别在于底层实现和性能特征。 底层实现:std::map 是基于红黑树(一种平衡二叉搜索树)实现的有序映射容器,而 std::unordered_map 是基于哈希表实现的无序映射容器。
在上面的代码中,我们首先定义了一个unordered_map<string, int>类型的无序映射umap,然后使用[]运算符向无序映射中插入了一些键值对。接着,我们使用find()方法查找无序映射中的元素。如果元素存在,输出该元素的键和值;如果元素不存在,输出元素不存在的消息。
std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::at std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::count std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::find std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::contains std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::equal_...
std::unordered_map::equal_range std::unordered_map::erase std::unordered_map::extract std::unordered_map::find std::unordered_map::get_allocator std::unordered_map::hash_function std::unordered_map::insert std::unordered_map::insert_or_assign std::unordered_map::key_eq std::unordered_map...