自己一翻折腾并大牛的热心帮助下终于有所明白,简单说来,unordered_map继承自_Hash类型,_Hash用到一个_Uhash_compare类来封装传入的hash函数,如果unordered_map构造函数没有显示的传入hash函数实例引用,则unordered_map默认构造函数使用第三个模板参数指定的Hash类型的默认构造函数,进行hash函数实例的默
1. 理解std::unordered_map的基本概念和用途 std::unordered_map 是C++ 标准模板库(STL)中的一个关联容器,它存储键值对(key-value pairs),并且不保证元素的顺序。std::unordered_map 内部通常使用哈希表实现,因此能够提供平均常数时间复杂度的查找、插入和删除操作。
cout <<"Alice's age is "<< my_map.at("Alice") << endl; cout <<"Bob's age is "<< my_map.at("Bob") << endl; cout <<"Charlie's age is "<< my_map.at("Charlie") << endl;return0; } #include<iostream>#include<unordered_map>#include<stdexcept>usingnamespacestd;intmain()...
auto iter = myMap.begin();//auto自动识别为迭代器类型unordered_map<int,string>::iterator while (iter!= myMap.end()) { cout << iter->first << "," << iter->second << endl; ++iter; } //查找元素并输出+迭代器的使用 auto iterator = myMap.find(2);//find()返回一个指向2的迭代器...
我们看下unorder_map的源码 这是典型的 hash 操作的写法 先对 key 算出 hash code找到这个 hash code 对应的桶在这个桶里面,遍历去找这个 key 对应的节点把节点返回但是如果找不到节点,不是返回空,而是会创建一个新的空白节点,然后返回这个空白节点。这里本质上是一个insert操作,所以在多线程读unordered_map...
auto it=hashmap.find(key);if(it !=hashmap.end()) { cout<< it->second.c_str() <<endl; } system("pause");return0; } 二、关于Lambda实现Hash函数的说明 C++ STL中的unordered_map底层是通过Hash实现的,当使用pair作为键值(Key)时,需要手动传入Hash实例类型,转载自其它。
std::unordered_map和std::map是 C++ 标准库中的两种关联容器,它们有以下区别: 排序方式:std::map是基于红黑树实现的有序关联容器,按照键的排序顺序进行存储。而std::unordered_map是基于哈希表实现的无序关联容器,不对元素进行排序,而是根据键的哈希值将元素存储在不同的存储桶中。
1.STL map 编程过程中难免要使用哈希表,Hash是一个非常高效的映射数据结构,另外一种常用的是Map。Hash和Map的区别,是底层的实现,hash一般是数组+散列的思想,而Map一般是红黑树,或者其他的树。 STL中的哈希表有std::map,std::unordered_map,可以很快找到key对应的Value值。
unordered_map<std::string, std::string> myumm = { { "apple","red" }, { "apple","green" }, { "orange","orange" }, { "strawberry","red" } }; std::cout << "myumm contains:"; for (auto it = myumm.begin(); it != myumm.end(); ++it) std...
EN哈希(Hash)是一个广泛的概念,其中包括哈希表、哈希冲突、哈希函数等,核心为 元素(键值) 与 ...