key为10000000时:unorder_mapcharcreate cost7.35524unorder_mapcharfind cost1.60826unorder_map std::stringcreate cost14.6082unorder_map std::stringfind cost2.53137
std::unordered_map<int,std::string>m= { std::pair<int,std::string>(1,"one"), std::pair<int,std::string>(2,"two"), std::pair<int,std::string>(3,"three") }; for(autoconst&pair:m){ std::cout<<"{"<<pair.first<<" -> "<<pair.second<<"}\n"; ...
mapped_type -> _Tp -> int hasher - > _Hash = hash<_Key> -> hash<std::string> key_equal -> _Pred = equal_to<_Key> -> equal_to<std::string> _Alloc = allocator<pair<const _Key, _Tp> > > -> allocator<pair<const std::string, int> > unorderd_map内部持有__hash_table对象,...
在上述代码中,我们首先包含了 <unordered_map> 头文件,并使用 std::unordered_map<std::string, int> 定义了一个哈希表,其中键的类型是 std::string,值的类型是 int。 然后,我们使用插入操作 hashTable[“key”] = value 向哈希表中插入键值对。我们可以使用方括号操作符来访问哈希表中的元素,例如 hashTable...
我有一个unordered_map,看起来像这样:std::unordered_map<int, std::string> theMap2 = {{1,"a"}, {2,"b"}, {...Finding all keys that correspond to same value in std::unordered_map
这样,在std::unordered_map<std::string, Level> nameToLevel的初始化列表中,每个字符串日志级别都会被映射为对应的Level值。例如,NAME_TO_LEVEL(DEBUG9)将映射为{ "DEBUG9", Level::DEBUG9 },NAME_TO_LEVEL(INFO)将映射为{ "INFO", Level::INFO },依此类推。
在上面的代码中,我们首先定义了一个unordered_map<string, int>类型的无序映射umap,然后使用[]运算符向无序映射中插入了一些键值对。接着,我们使用find()方法查找无序映射中的元素。如果元素存在,输出该元素的键和值;如果元素不存在,输出元素不存在的消息。
std::string key = "example"; int value = 123; 使用insert 函数将键值对插入到 std::unordered_map 中: std::unordered_map 提供了多种插入键值对的方法,其中一种常用的方法是使用 insert 函数。你可以通过传递一个 std::pair 对象或初始化列表来插入键值对。
std::unordered_map<int, std::string> map1 = {{1, "apple"}, {2, "banana"}, {3, "orange"}}; std::unordered_map<int, std::string> map2 = {{2, "banana"}, {3, "orange"}, {4, "grape"}}; std::unordered_map<int, std::string> intersection = getIntersection(map1, map2)...
std::string str; int val; }; int main(int argc, char const *argv[]) { std::unordered_set<Foo> uset; uset.insert({"42",42}); uset.insert({"1024",1024}); return 0; } 二师兄:此时需要为Foo类型实现bool operator==(const Foo& o) const函数和size_t operator()(const Foo& f) ...