#include<iostream>#include<thread>#include<chrono>usingnamespacestd::chrono_literals;voidfoo(){ std::this_thread::sleep_for(500ms); }intmain(){ std::cout << std::boolalpha; std::thread t; std::cout <<"before starting, joinable: "<< t.joinable() <<'\n'; t = std::thread{foo...
std::thread join崩溃的问题可能由多种原因引起。以下是一些常见的原因及其解决方法: 未正确调用join或detach: 原因:如果std::thread对象在析构时仍然处于joinable状态(即既没有调用join也没有调用detach),程序将调用std::terminate(),导致程序崩溃。 解决方法:确保在std::thread对象销毁前调用join或detach。通常,...
1. std::thread基本介绍 1)构造std::thread对象时,如果不带参则会创建一个空的thread对象,但底层线程并没有真正被创建,一般可将其他std::thread对象通过move移入其中; 如果带参则会创建新线程,而且会被立即运行。 2)joinable():用于判断std::thread对象联结状态,一个std::thread对象只可能处于可联结或不可...
在尝试运行上述代码时,你可能会遇到程序崩溃的情况。由如上堆栈信息揭示,程序崩溃的根源在于std::thread对象在析构时仍处于joinable状态,这触发了中断。为防范此类崩溃,必须在std::thread析构之前将其置为非joinable状态,即主动调用join或detach接口。疏忽此步骤便可能导致上述崩溃情况。既然已引入RAII思想,我们自...
#include<iostream>#include<thread>#include<chrono>voidfoo(){std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));}intmain(){std::threadt;std::cout<<"before starting, joinable: "<<std::boolalpha<<t.joinable()<<'\n';t=std::thread(foo);std::cout<<"after starting, joinable: "<...
在C++中,std::thread 类用于表示和管理线程。有两个主要状态:可结合的(joinable)和不可结合的(unjoinable)。反映了 std::thread 对象是否与一个实际的操作系统线程关联。 可结合的(joinable) 当一个std::thread对象处于可结合状态时,意味它与一个实际的线程相关联,并且该线程可能正在运行或等待调度。即使线程已...
调用 join() 一个joinable 任务,它只有在它已经完成时才,否则,程序会等待它完成,然后加入。 4. 线程任务的移动交换 没有两个 std::thread对象会表示同一执行线程,因为 std::thread 是可移动构造且可移动赋值,但不是可复制构造或可赋值的。例如: 代码语言:javascript 代码次数:0 运行 代码解释 auto ...
Item 37: Make std::threads unjoinable on all paths 每个std::thread对象处于两个状态之一:可结合的(joinable)或者不可结合的(unjoinable)。可结合状态的std::thread对应于正在运行或者可能要运行的异步执行线程。比如,对应于一个阻塞的(blocked)或者等待调度的线程的std::thread是可结合的,对应于运行结束的线...
std::thread:: Create account std::thread::joinable booljoinable()constnoexcept; (since C++11) Checks if thestd::threadobject identifies an active thread of execution. Specifically, returnstrueifget_id()!=std::thread::id(). So a default constructedthreadis not joinable....
默认构造函数,创建一个空的 std::thread 执行对象。 初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。 Move 构造函数,move 构造函数(move 语义是 C++11 ...