#include<iostream>#include<thread>#include<chrono>usingnamespacestd::chrono_literals;voidfoo(){ std::this_thread::sleep_for(500ms); }intmain(){ std::cout << std::boolalpha; std::thread t; std::cout <<"before starting, joinable: "<< t.joinable() <<'\n'; t = std::thread{foo...
1. std::thread基本介绍 1)构造std::thread对象时,如果不带参则会创建一个空的thread对象,但底层线程并没有真正被创建,一般可将其他std::thread对象通过move移入其中; 如果带参则会创建新线程,而且会被立即运行。 2)joinable():用于判断std::thread对象联结状态,一个std::thread对象只可能处于可联结或不可...
可以看出如果一个std::thread对象在析构时,其joinable()状态为 true,则会直接调用std::terminate() 去中断程序。 根据图1可知,通过有参构造函数创建了一个 std::thread对象之后,其状态时 joinable() == true的,只有当 调用 .join() 或者 . detach之后, joinable() == false。 所以如果 thread对象创建之...
std::thread::joinable booljoinable()constnoexcept; (C++11 起) 检查std::thread对象是否标识活跃的执行线程。具体而言,若get_id()!=std::thread::id()则返回true。故默认构造的 thread 不可结合。 结束执行代码,但仍未结合的线程仍被当作活跃的执行线程,从而可结合。
如果thread对应的例程还没结束,或者thread对象当前处理joinable状态,此时销毁thread对象都会导致程序崩溃(确切的说是会直接终止程序)。 thread::join 和 thread::detach 都会让 thread 进入 unjoinable 状态,unjoinable状态下的 thread 可以安全销毁。 使用thread默认构造函数的实例是unjoinable的,使用move以后thread也会...
id: std::thread::id native_handle_type (可选): std::thread::native_handle_type 成员函数 构造函数: 构造新的jthread对象 析构函数: 如果线程是可加入的,请求停止并加入线程 operator=: 移动jthread对象 joinable: 检查线程是否可加入,即可能在并行上下文中运行 get_id: 返回线程的id native_handle: 返回...
bool joinable() const noexcept; (C++11 起) 检查std::thread 对象是否标识活跃的执行线程。具体而言,若 get_id() != std::thread::id() 则返回 true。故默认构造的 thread 不可合并。 结束执行代码,但仍未合并的线程仍被当作活跃的执行线程,从而是可合并的。 参数...
第25课 std::thread对象的析构,一.线程的等待与分离(一)join和detach函数1.线程等待:join()(1)等待子线程结束,调用线程处于阻塞模式。(2)join()执行完成之后,底层线程id被设置为0,即joinable()变为false。同时会清理线程相关的存储部分,这样std::thread对象将不
if (joinable()) { //注意,std::thread析构时,如果线程仍可joinable,则会调用terminate终止程序! _STD terminate(); } } thread(thread&& _Other) noexcept : _Thr(_STD exchange(_Other._Thr, {})) { // move from _Other } thread& operator=(thread&& _Other) noexcept { // move from _Othe...
默认构造函数,创建一个空的 std::thread 执行对象。 初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。 Move 构造函数,move 构造函数(move 语义是 C++11 ...