1.linux线程执行和windows不同,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态。 joinable状态:当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符(总计8K多)。只有当你调用了pthread_join之后这些资源才会被释放。 unjoinable状态:这些资源在线程函数退出时或pthread_exit时自动会被释放。
int pthread_detach(pthread_t thread); 分离线程的语意是,线程thread结束后系统可以回收它的私有数据。 注释:pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态 一个线程默认的状态是joinable,如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符(总计8K多)。只有当你...
int a = 1; std::thread thread([a](int b) { return a + b; }, 2); 它唯一有点令人疑惑的地方在于其提供的join和detach函数,字面上的意思是前者合并线程,后者分离线程。无论是合并还是分离,都会导致std::thread::joinable()返回false,而在此之前为true(即使这个新建线程的任务已经执行完毕!)。 合并...
一、pthread两种状态joinable和unjoinable 二、thread.join() 方法存在的必要性 三、实例代码 C++ Code windows C++ linux Code 前言 一、pthread两种状态joinable和unjoinable 1.linux线程执行和windows不同,pthread有两种状态joinab...
extern int pthread_join __P ((pthread_t __th, void **__thread_return));第一个参数为被等待...
std::thread t(do_some_work); t.join(); } std::thread 在<thread>头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含<thread>头文件。 每个线程都必须具有一个入口函数,当线程执行完入口函数后,线程也会退出 main线程叫做主线程(每个线程都一定会有一个主线程,只有主线程的叫做单线程程序),其入口就是main(...
thread t(print_message, "Hello, World!"); t.join(); // 等待线程结束 return 0; } 线程的连接与分离:默认情况下,使用std::thread创建的线程是可连接的(joinable),这意味着主线程需要调用join()方法等待子线程完成,如果不需要等待子线程完成,可以将其设置为分离状态(detached),这样子线程将在后台独立运行...
一,线程退出方式 (1) 执行完成后隐式退出;(2) 由线程本身显示调用pthread_exit 函数退出;pthread_exit (void * retval) ;(3) 被其他线程用pthread_cance函数终止:pthread_cance (pthread_t thread) ;二,线程状态 pthread 线程有两种状态,joinable(非分离)状态和detachable(分离)状态,默认为...
首先,构建一个std::thread对象t1,构造的时候传递了一个参数,这个参数是一个函数,这个函数就是这个线程的入口函数,函数执行完了,整个线程也就执行完了。 线程创建成功后,就会立即启动,并没有一个类似start的函数来显式的启动线程。 一旦线程开始运行, 就需要显式的决定是要等待它完成(join),或者分离它让它自行运...
在C++ 中,我们可以利用<thread>和<chrono>库来构建一个简单的定时器。这种实现方式的核心原理是创建一个新线程,让该线程在指定的时间间隔内休眠,待休眠结束后执行相应的任务。 下面是一个简单的示例代码: #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> ...