#include<iostream>#include<thread>#include<chrono>usingnamespacestd::chrono_literals;voidfoo(){ std::this_thread::sleep_for(500ms); }intmain(){ std::cout << std::boolalpha; std::thread t; std::cout <<"before starting, joinable: "<< t.joinable() <<'\n'; t = std::thread{foo...
1. std::thread基本介绍 1)构造std::thread对象时,如果不带参则会创建一个空的thread对象,但底层线程并没有真正被创建,一般可将其他std::thread对象通过move移入其中; 如果带参则会创建新线程,而且会被立即运行。 2)joinable():用于判断std::thread对象联结状态,一个std::thread对象只可能处于可联结或不可...
可以看出如果一个std::thread对象在析构时,其joinable()状态为 true,则会直接调用std::terminate() 去中断程序。 根据图1可知,通过有参构造函数创建了一个 std::thread对象之后,其状态时 joinable() == true的,只有当 调用 .join() 或者 . detach之后, joinable() == false。 所以如果 thread对象创建之...
(2)不可结合状态:指没有与任何底层执行线程相关联的std::thread对象,包括默认构造的、已被移动、已调用join或者detach方法后的std::thread对象。 为什么可结合性重要? 当一个处于可结合状态的std::thread对象被销毁时(即其析构函数被调用),如果这个线程还没有被join或detach,那么程序将调用std::terminate,导致程序...
[modern c++] std::thread的使用 使用要点: 如果thread对应的例程还没结束,或者thread对象当前处理joinable状态,此时销毁thread对象都会导致程序崩溃(确切的说是会直接终止程序)。 thread::join 和 thread::detach 都会让 thread 进入 unjoinable 状态,unjoinable状态下的 thread 可以安全销毁。
Item 37: Makestd::threads unjoinable on all paths 每个std::thread对象处于两个状态之一:可结合的...
std::thread::joinable booljoinable()constnoexcept; (C++11 起) 检查std::thread对象是否标识活跃的执行线程。具体而言,若get_id()!=std::thread::id()则返回true。故默认构造的 thread 不可结合。 结束执行代码,但仍未结合的线程仍被当作活跃的执行线程,从而可结合。
默认构造函数,创建一个空的 std::thread 执行对象。 初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。 Move 构造函数,move 构造函数(move 语义是 C++11 ...
std::thread t(do_some_work); t.join(); } std::thread 在<thread>头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含<thread>头文件。 每个线程都必须具有一个入口函数,当线程执行完入口函数后,线程也会退出 main线程叫做主线程(每个线程都一定会有一个主线程,只有主线程的叫做单线程程序),其入口就是main(...
joinable()与join()/detach()关系std::thread::joinable()方法用于判断线程对象是否可被join。调用detach()或join()后,线程对象状态由joinable转为非joinable。未调用join()/detach()若创建std::thread对象后,既不调用join()也不调用detach(),在对象释放时,系统会直接中断。创建并绑定函数后,若...