#include<iostream>#include<thread>#include<chrono>usingnamespacestd::chrono_literals;voidfoo(){ std::this_thread::sleep_for(500ms); }intmain(){ std::cout << std::boolalpha; std::thread t; std::cout <<"before starting, joinable: "<< t.joinable() <<'\n'; t = std::thread{foo...
1. std::thread基本介绍 1)构造std::thread对象时,如果不带参则会创建一个空的thread对象,但底层线程并没有真正被创建,一般可将其他std::thread对象通过move移入其中; 如果带参则会创建新线程,而且会被立即运行。 2)joinable():用于判断std::thread对象联结状态,一个std::thread对象只可能处于可联结或不可...
假设在joinable()调用后但在join()调用前线程被终止(由于线程调度),那么如果线程刚刚被终止,它并不会变得不可结合,std::thread::join()将会立即返回成功,就像在std::thread::joinable()中所说明的那样。引用如下: “已经完成代码执行的线程,但尚未加入,仍然被认为是一个活动线程,因此可以结合。" 只有当您同时...
默认构造函数,创建一个空的 std::thread 执行对象。 Move 构造函数,move 构造函数(move 语义是 C++11 新出现的概念,详见附录),调用成功之后 x 不代表任何 std::thread 执行对象。 初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 ...
std::stop_token 和 std::jthread 一直以来,我们在使用 std::thread 时,需要手动管理线程的 join() 或 detach(),并且不能直接支持外部请求的中止,这带来了额外的性能开销和编程复杂性。根据 C++ 长期以来的零…
在C++中,std::thread 类用于表示和管理线程。有两个主要状态:可结合的(joinable)和不可结合的(unjoinable)。反映了 std::thread 对象是否与一个实际的操作系统线程关联。 可结合的(joinable) 当一个std::thread对象处于可结合状态时,意味它与一个实际的线程相关联,并且该线程可能正在运行或等待调度。即使线程已...
[modern c++] std::thread的使用 使用要点: 如果thread对应的例程还没结束,或者thread对象当前处理joinable状态,此时销毁thread对象都会导致程序崩溃(确切的说是会直接终止程序)。 thread::join 和 thread::detach 都会让 thread 进入 unjoinable 状态,unjoinable状态下的 thread 可以安全销毁。
默认构造函数,创建一个空的 std::thread 执行对象。 初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。 Move 构造函数,move 构造函数(move 语义是 C++11 ...
在尝试运行上述代码时,你可能会遇到程序崩溃的情况。由如上堆栈信息揭示,程序崩溃的根源在于std::thread对象在析构时仍处于joinable状态,这触发了中断。为防范此类崩溃,必须在std::thread析构之前将其置为非joinable状态,即主动调用join或detach接口。疏忽此步骤便可能导致上述崩溃情况。既然已引入RAII思想,我们...
std::thread::joinable booljoinable()constnoexcept; (C++11 起) 检查std::thread对象是否标识活跃的执行线程。具体而言,若get_id()!=std::thread::id()则返回true。故默认构造的 thread 不可结合。 结束执行代码,但仍未结合的线程仍被当作活跃的执行线程,从而可结合。