int pthread_detach(pthread_t thread); 分离线程的语意是,线程thread结束后系统可以回收它的私有数据。 注释:pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态 一个线程默认的状态是joinable,如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符(总计8K多)。只有当你...
只要pthread_join中的第二个参数thread_return不是NULL,这个值将被传递给thread_return。最后要说明的是...
判断某个线程能否使用join()(主线程等子线程结束再执行后续代码)、detach()(子线程被分离,但主线程结束后子线程仍被终止) 使用实例 std::threadthread1(function,args);boolisJoin=thread1.joinable();if(isJoin){thread1.join();} 如某个不可join的线程被强行join,会报错:system_error 2 数据未定义错误 ...
joinable:当线程函数自己返回退出或pthread_exit时都不会释放线程所用资源,包括栈,线程描述符等(有人说有8k多,未经验证)。 detachable:线程结束时会自动释放资源。Linux man page said:When a joinable thread terminates, its memory resources (thread descriptor and stack) are not deallocated until another th...
std::thread thread([a](int b) { return a + b; }, 2); 它唯一有点令人疑惑的地方在于其提供的join和detach函数,字面上的意思是前者合并线程,后者分离线程。无论是合并还是分离,都会导致std::thread::joinable()返回false,而在此之前为true(即使这个新建线程的任务已经执行完毕!)。
threadId:140381585938176,argv:hello world 1. 2. 3. 4. 运行结果是创建一个线程,打印线程id和主线程传递过来的参数。 线程退出与等待 在Demo1中我们用到了pthread_join这个函数 #include <pthread.h> int pthread_join(pthread_t thread, void **retval); ...
当线程启动后,一定要在和线程相关联的thread销毁前,确定以何种方式等待线程执行结束。比如上例中的join。 detach方式,启动的线程自主在后台运行,当前的代码继续往下执行,不等待新线程结束。 join方式,等待启动的线程完成,才会继续往下执行。 可以使用joinable判断是join模式还是detach模式。
std::thread 构造 (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 (3). 拷贝构造函数(被禁用),意味着 thread 不可被拷贝构造。
pthread_detach (threadid) 一般用法: pthread_join(thredIds[i], NULL);//等待线程执行完毕 pthread_detach(pthread_self()) 作用1:回收线程资源 linux线程执行和windows不同,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态, 如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用...
一,线程退出方式 (1) 执行完成后隐式退出;(2) 由线程本身显示调用pthread_exit 函数退出;pthread_exit (void * retval) ;(3) 被其他线程用pthread_cance函数终止:pthread_cance (pthread_t thread) ;二,线程状态 pthread 线程有两种状态,joinable(非分离)状态和detachable(分离)状态,默认为...