std::cout <<"foo: "<< foo.joinable() <<'\n';//这里输出falsestd::cout <<"bar: "<< bar.joinable() <<'\n';//这里也会输出false,因为已经进行了一次join操作return0; } 既然上面讲提到了join以及detach,那么接下来自然就要进行join与detach的讲解 join与detach join在从c++官方文档的介绍中,我...
~thread() { if (joinable()) std::terminate(); } 可以看出如果一个std::thread对象在析构时,其joinable()状态为 true,则会直接调用std::terminate() 去中断程序。 根据图1可知,通过有参构造函数创建了一个 std::thread对象之后,其状态时 joinable() == true的,只有当 调用 .join() 或者 . detac...
在任何一个时间点上,线程是可结合(joinable)或者是可分离的(detached),一个可结合的线程能够被其他线程回收资源和杀死,在被其他线程回收之前,它的存储器资源如栈,是不释放的,相反,一个分离的线程是不能被其他线程回收或杀死的,它的存储器资源在它终止时由系统自动释放。 线程的分离状态决定一个线程以什么样的方...
threads:\n";if(t[0].joinable())t[0].join();if(t[1].joinable())t[1].join();if(t[2].joinable())t[2].join();if(t[3].joinable())t[3].join();std::cout<<"\nThreads joined\n\n";std::cout<<"Joinable after joining:\n"<<std::boolalpha;std::cout<<"t1: "<<t[0]...
只有joinable(已经join的、已经detach的或者空的线程对象都不满足joinable)的thread才可以对其调用join...
unjoinable下,线程所使用的资源不会被释放,直到joinable。 pthread_join(pthread_t,void *) 使函数变为joinable 第一个参数是线程id,第二个参数可以是函数的返回值,如果是NULL表示我们不关心函数的返回值。如果需要返回值,需要先创建对应的结构体,然后传入指针,让函数填充。
bool joinable() const _NOEXCEPT; 傳回值 true ,如果相關執行緒 joinable;則為,否則為 false。 備註 執行緒 joinable 物件,則為 get_id() != id()。 需求 標題:執行緒 命名空間:可以 請參閱 參考 thread Class <thread> thread::get_id 方法 ...
c++11 thread线程对象避坑指南 joinable 函数,关于c++11thread避坑指南joinable函数如果这个线程已经执行完毕了但是并未调用过join函数那么这个时候joinable返回值也是true如果这个时候你再去调用join函数去等待那么可能就会一直阻塞在这里,如果你确定你的线程能正常退出而
被移开的线程将不表达为执行的线程,所以是unjoinable。 在std::thread的析构函数中,std::terminate会被调用如果: 线程没有被Joined(用t.join()) 线程也没有被detached(用t.detach()) 因此,你应该在执行流程到析构函数前总是要么join,要么detach一个线程。
join阻止,直到完成关联的线程。 joinable指定关联的线程是否可联接。 native_handle返回表示线程句柄的特定于实现的类型。 swap与指定的thread对象交换对象状态。 公共运算符 “属性”描述 thread::operator=将线程与当前thread对象关联。 要求 标头:<thread>