std::cout <<"after joining, joinable: "<< t.joinable() <<'\n'; t = std::thread{foo}; t.detach(); std::cout <<"after detaching, joinable: "<< t.joinable() <<'\n'; std::this_thread::sleep_for(1500ms); } before st
#include <iostream> #include <thread> #include <chrono> void foo() { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); } int main() { std::thread t; std::cout << "before starting, joinable: " << std::boolalpha << t.joinable() << '\n'; t = std::thread(foo); st...
1. std::thread基本介绍 1)构造std::thread对象时,如果不带参则会创建一个空的thread对象,但底层线程并没有真正被创建,一般可将其他std::thread对象通过move移入其中; 如果带参则会创建新线程,而且会被立即运行。 2)joinable():用于判断std::t
在尝试运行上述代码时,你可能会遇到程序崩溃的情况。由如上堆栈信息揭示,程序崩溃的根源在于std::thread对象在析构时仍处于joinable状态,这触发了中断。为防范此类崩溃,必须在std::thread析构之前将其置为非joinable状态,即主动调用join或detach接口。疏忽此步骤便可能导致上述崩溃情况。既然已引入RAII思想,我们自...
代码运行次数:0 运行 AI代码解释 if (t.joinable() t.join(); 其主要是检查 std::thread 对象是否标识活跃的执行线程。具体而言,若 _id() != std::thread::id() 则返回true。故构造的 thread 不可结合。 注:std::thread::get_id返回线程 id,即返回标识与 *this 关联的线程的std:thread:...
在C++中,std::thread 类用于表示和管理线程。有两个主要状态:可结合的(joinable)和不可结合的(unjoinable)。反映了 std::thread 对象是否与一个实际的操作系统线程关联。 可结合的(joinable) 当一个std::thread对象处于可结合状态时,意味它与一个实际的线程相关联,并且该线程可能正在运行或等待调度。即使线程已...
可以看出如果一个std::thread对象在析构时,其joinable()状态为 true,则会直接调用std::terminate() 去中断程序。 根据图1可知,通过有参构造函数创建了一个 std::thread对象之后,其状态时 joinable() == true的,只有当 调用 .join() 或者 . detach之后, joinable() == false。 所以如果 thread对象创建之...
初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。 Move 构造函数,move 构造函数(move 语义是 C++11 新出现的概念,详见附录),调用成功之后 x 不代表任何 ...
假设在joinable()调用后但在join()调用前线程被终止(由于线程调度),那么如果线程刚刚被终止,它并不会变得不可结合,std::thread::join()将会立即返回成功,就像在std::thread::joinable()中所说明的那样。引用如下: “已经完成代码执行的线程,但尚未加入,仍然被认为是一个活动线程,因此可以结合。" 只有当您同时...
joinable()与join()/detach()关系std::thread::joinable()方法用于判断线程对象是否可被join。调用detach()或join()后,线程对象状态由joinable转为非joinable。未调用join()/detach()若创建std::thread对象后,既不调用join()也不调用detach(),在对象释放时,系统会直接中断。创建并绑定函数后,若...