SDL_INIT_JOYSTICK:操纵杆子系统;自动初始化事件子系统 SDL_INIT_HAPTIC:触觉(力反馈)子系统 SDL_INIT_GAMECONTROLLER:控制器子系统;自动初始化操纵杆子系统 SDL_INIT_EVENTS: 事件子系统 SDL_INIT_EVERYTHING: 以上所有子系统 SDL_INIT_NOPARACHUTE:兼容性;该标志被忽略 return:成功时返回 0,失败时返回负错误代...
SDL_Init()函数原型如下: intSDLCALLSDL_Init(Uint32 flags) 其中,flags可以取下列值: SDL_INIT_TIMER:定时器 SDL_INIT_AUDIO:音频 SDL_INIT_VIDEO:视频 SDL_INIT_JOYSTICK:摇杆 SDL_INIT_HAPTIC:触摸屏 SDL_INIT_GAMECONTROLLER:游戏控制器 SDL_INIT_EVENTS:事件 SDL_INIT_NOPARACHUTE:不捕获关键信号(这个不...
SDL_Init()函数原型如下: intSDLCALLSDL_Init(Uint32 flags) 其中,flags可以取下列值: SDL_INIT_TIMER:定时器 SDL_INIT_AUDIO:音频 SDL_INIT_VIDEO:视频 SDL_INIT_JOYSTICK:摇杆 SDL_INIT_HAPTIC:触摸屏 SDL_INIT_GAMECONTROLLER:游戏控制器 SDL_INIT_EVENTS:事件 SDL_INIT_NOPARACHUTE:不捕获关键信号(这个不...
int SDL_Init(Uint32 flags); 1. flags 参数 :是 位掩码 , 表示 子系统标志位 , 可以通过|操作符 同时设置多个 子系统 标志位 SDL_INIT_VIDEO: 视频子系统 , 可以 实现 创建窗口 , 渲染器 , 纹理 等功能 ; SDL_INIT_AUDIO:音频子系统 SDL_INIT_EVENTS:事件子系统 SDL_INIT_TIMER: 定时器子系统 返...
- SDL_INIT_EVENTS:事件 - SDL_INIT_EVERYTHING:包含上述所有选项 2.2 SDL视频模块 2.2.1 视频API 视频API三大控件窗口(window)、渲染器(renderer)、纹理(texture)。窗口作为所有界面的载体负责基础的窗口事件的捕获和响应;渲染器则是将图像数据渲染成图像;纹理主要是用来管理图像将图像数据加入到纹理,方便后续加载到...
SDL将功能分成下列数个子系统(subsystem): ◼ SDL_INIT_TIMER:定时器 ◼ SDL_INIT_AUDIO:音频 ◼ SDL_INIT_VIDEO:视频 ◼ SDL_INIT_JOYSTICK:摇杆 ◼ SDL_INIT_HAPTIC:触摸屏 ◼ SDL_INIT_GAMECONTROLLER:游戏控制器 ◼ SDL_INIT_EVENTS:事件 ◼ SDL_INIT_EVERYTHING:包含上述所有选项 ...
SDL_INIT_HAPTIC 触觉(力反馈)子系统 SDL_INIT_GAMECONTROLLER 控制子系统; 自动初始化操纵杆子系统 SDL_INIT_EVENTS 事件子系统 SDL_INIT_EVERYTHING 所有上述子系统 SDL_INIT_NOPARACHUTE 兼容性; 这个标志被忽略了 返回值:int 成功时返回0,失败时返回负数错误码; 调用SDL_GetError()可以获得本次异常信息。...
SDL_INIT_EVENTS:事件 SDL_INIT_NOPARACHUTE:不捕获关键信号(这个不理解) SDL_INIT_EVERYTHING:包含上述所有选项 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 2.SDL_CreateWindow()/SDL_DestroyWindow() 创建窗口(比如将图片渲染到窗口) javascript:void(0) ...
32、int y, Uint8 R, Uint8 G, Uint8 B); void Slock(SDL_Surface *screen); void Sulock(SDL_Surface *screen); int main(int argc, char *argv) if ( SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO|SDL_INIT_VIDEO) < 0 ) printf("Unable to init SDL: %sn", SDL_GetError(); exit(1); atexit(SDL_Quit...
SDL子系统功能概述 SDL系统包含多个子系统,如:(SDL_INIT_TIMER)定时器,(SDL_INIT_AUDIO)音频,(SDL_INIT_VIDEO)视频,(SDL_INIT_JOYSTICK)摇杆,(SDL_INIT_HAPTIC)触摸屏,(SDL_INIT_GAMECONTROLLER)游戏控制器,(SDL_INIT_EVENTS)事件,(SDL_INIT_EVERYTHING)包含所有选项。SDL Window显示功能简介...