SDL_Event 是一个联合体 定义在 SDL_event.h 头文件中 , 该 SDL_Event 联合体是一种特殊的数据结构 , 允许在相同的内存位置存储不同类型的数据 ; 完整的 SDL_Event 联合体 union 内容如下 : typedef union SDL_Event { Uint32 type; /**< 事件类型,与所有事件共享 */ SDL_CommonEvent common; /**<...
有些event可能是各个窗口,甚至包括系统本身共享的,比如鼠标移动(这不是绝对的,只是有可能);有些event只会被当前窗口接受,就如同你不会希望同时开着两个Word文件在编辑,修改一个文件的时候,另外一个也被无情的修改了。所以,SDL程序运行的时候,只有指定了哪个窗口是这个程序的窗口,并且这个窗口是当前窗口的时候,大部...
}boolquit =false;// 是否退出循环SDL_Event e;// SDL事件intiW, iH, x, y;// x y为前景图pos, iW iH 为前景图宽高intdx =0, dy =0;// 前景图偏移pos// 主循环(CPU高占用)while(!quit) {// 轮询事件栈ewhile(SDL_PollEvent(&e))// 循环从事件队列中获取事件{if(e.type == SDL_QUIT)...
thread_exit=0;//breakSDL_Eventevent;event.type =BREAK_EVENT; SDL_PushEvent(&event);//将结束事件推送出去return0; } SDLReadYuv::SDLReadYuv() {//window窗体的宽高intwindow_w =640, window_h =360;//像素的宽高constintpixel_w =640, pixel_h =360;//设置一帧像素的容量unsignedcharbuffer[pixe...
解决方法是:使用QT事件为主,把重要的QEvent转换为SDL_Event队列,依赖SDL的引擎处理SDL_Event队列。
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{switch(event.type) {caseSDL_EVENT_QUIT: quit =true;break;caseSDL_EVENT_GAMEPAD_ADDED:add(event.gdevice.which);break;caseSDL_EVENT_GAMEPAD_REMOVED:remove(event.gdevice.which);break; } } }intmain(int,char**) {::SDL_Init(SDL_INIT_TIMER | SDL_INIT_EVENTS | SDL_INIT_GAMEPAD | SDL_INI...
Added SDL_EVENT_DISPLAY_DESKTOP_MODE_CHANGED and SDL_EVENT_DISPLAY_CU… … 3c35423 slouken force-pushed the display-mode-change branch from 357133b to 3c35423 Compare July 12, 2024 23:34 Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment...
文件名称:SDL_Event 所属分类: DirextX 标签属性: [MacOS][Windows][Visual.Net][源码] 上传时间: 2016-07-01 文件大小: 1.3mb 已下载: 0次 提供者: 下*** 相关连接: 无 下载说明: 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分! 电信下载联通下载 报告...
(event.type == SDL_KEYDOWN)识别 所以要正常使用关闭输入法即可。