近期选修了学校开设的图形学与虚拟现实选修课,闲来无事开始捣鼓实验,在配置windows+Clion下开发OpenGL的过程中踩了不少坑(其实主要是在和CMake以及Clion的一些东西较劲),遂决定写一篇文章来自我检讨,也算是给其他入坑OpenGL开发的朋友避避坑。 仓库地址:https://github.com/CrystalVapor/HITComputerGraphicsLab 项目创建...
Mac CLion下OpenGL环境配置www.cnblogs.com/shayue/p/Mac-CLion-xiaOpenGL-huan-jing-pei-zhi.html 1.安装依赖项 brew install glew brew install glfw3 安装完以后,如下图所示,可以看到glew,glfw两个文件夹: 2.配置glad glad是为了简化开发而设计的,不是必须的,是一个function loader,在glad文件生成网站配...
target_link_libraries(OpenGL"-framework GLUT") endif() 注意这样配置之后需要更改/usr/local/include/glad文件夹下的glad.h中的#include <KHR/khrplatform.h>更改为#include <khrplatform.h>,具体步骤: 在CLion中打开glad.c文件,command+点按#include <glad.h>会跳到glad.h 然后在glad.h中command+f找到#incl...
在尝试创建一个基础OpenGL项目时,遇到了两个主要问题。首先,尽管项目在Clion内置终端上可以正常编译并执行,但程序无法在单独的终端中运行或通过双击资源管理器启动。解决这个问题,可以尝试使用VisualStudio的工具链。其次,代码中添加的pause函数在Clion内置控制台中显示乱码。尽管调整控制台编码未解决问题,...
OpenGL开发环境配置-Windows/MinGW/Clion/CMake 因为某些原因,不想用过于臃肿的VS了,转而使用常用的jetbrains的CLion,Clion沿袭了jetbrans的优良传统,基本代码提示功能还是比较好的,不过就是对于windows不熟悉cmake(像我这样)的朋友可能不是太友好,经过了2个小时的查资料,终于正常运行了一个简单示例。
参考:https://www.cnblogs.com/shayue/p/Mac-CLion-xiaOpenGL-huan-jing-pei-zhi.html 配置完后,头文件直接省略前缀,比如:#include <GLEW/glew.h>直接写成 #include <glew.h> 但是,对于learnOpenGL中示例代码仍会报错: #include <glad/glad.h>#include <GLFW/glfw3.h>#include <iostream>void framebuffer...
VS2015OPENGL环境配置1.下载所需的库,一般有glad,glew,glfw,下载编译好binary文件。 (1)glad:https://glad.dav1d.de/,进入后设置如下...文件,对于VC,bin目录也分32位和64位,默认是32位。 将bin下Win32的文件放到VC/bin下,x64的放到amd64下。 在glfw文件夹下选择对应VS版本的lib文件,我用的是 ...
终端cd进此项目目录,并依次执行: mkdir build cd build cmake .. make ./OpenGL 成功的话,你会看到一个绿色的窗口: CLion可以直接打开此目录并运行:
1. 操作环境 1.1 硬件 戴尔Inspiron 15 5510 1.2 软件 操作系统:Windows 10 家庭中文版 IDE:CLion 2023.2.2 C++ 20 2. 前言说明 作者选修三维图形设计课程,课程要求学习OpenGL,教学要求在Visual Studio中配置学习,但作者电脑启动VS很慢,而且不喜欢VS的界面风格,又因为作者喜欢JetBrains的IDE,交互统一,功能强大,所以...