1、OpenGL用于图形渲染程序;OpenCL用于复杂的计算。他们都是由Khronos管理并使用C语言编译。 2、OpneGL使编程能够进行图形操作;OpenCL使编程能够在多个处理器中进行计算。 3、OpenGL用于制作UI动画,管理嵌入式视频或用于建立矢量图形;OpenCL用于并行计算,提高系统性能,并根据任务的优先级进行并行计算。 4、OpenGL是定义...
OpenCL: 使用数据并行模型。程序员可以自由地控制程序的执行流程,并可以并行地执行多个计算任务。性能 OpenGL: 在图形渲染方面具有较高的性能。由于其使用了固定的功能管线,因此可以针对特定的图形操作进行优化。OpenCL: 在通用计算方面具有较高的性能。它允许程序员直接访问GPU的计算能力,并可以并行地执行多个计算任务...
OpenCL是一个为异构平台编写程序的框架,此异构平台可由CPU,GPU或其他类型的处理器组成。OpenCL由一门用于编写kernels (在OpenCL设备上运行的函数)的语言(基于C99)和一组用于定义并控制平台的API组成。OpenCL提供了基于任务分割和数据分割的并行计算机制。 OpenCL类似于另外两个开放的工业标准OpenGL和OpenAL,这两个标...
OpenGL用于图形渲染程序;OpenCL用于复杂的计算。 OpneGL使编程能够进行图形操作;OpenCL使编程能够在多个处理器中进行计算。 OpenGL用于制作UI动画,管理嵌入式视频或用于建立矢量图形;OpenCL用于并行计算,提高系统性能,并根据任务的优先级进行并行计算。 OpenGL是定义了一个跨编程语言、跨平台的应用程序接口的规格,它用于生...
之后OpenGL正式被Linux采用。 OpenCL对开发者、业界人员和消费者来说都是一个非常好的API,它可以使得开发者很容易的开发出跨平台的GPU计算程序,充分利用GPU强大的计算能力然后应用在各种领域,而且OpenCL亦是CUDA架构的一种有益补充。 其实OpenCL 和 OpenGL 的关系还是很紧密地 OpenCL 的计算结果可以直接拿到 OpenGL...
总的来说,尽管OpenGL和OpenCL 都可以利用GPU,但它们的目标和用途有所不同。OpenGL 专注于图形渲染,...
OpenCL的诞生受到了CUDA的影响,可以看作是CUDA的弱化版本,适用于普通C语言编译器。然而,OpenCL和OpenGL都存在兼容性问题。在需要NVIDIA和AMD设备同时运行的情况下,可能需要为双方各写一部分代码。尽管如此,OpenCL和OpenGL之间确实存在一定程度的互操作性。例如,在Microsoft PowerPoint文档中,可以找到名为...
opencl、CUDA、opengl、opencv区别 基于硬件:opencl和CUDA a.CUDA™是一种由NVIDIA推出的通用并行计算架构,该架构使GPU能够解决复 杂的计算问题。b.OpenCL最初苹果公司开发,拥有其商标权,并在与AMD,IBM,英特尔和nVIDIA 技术团队的合作之下初步完善。是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放 式、免费标准,...
OpenGL和OpenCL设计的相似性,使开发者更易于开发。比如在OpenCL下进行数据虚拟化计算,可以把相同的对象在OpenGL上进行图形渲染。同时OpenGL下的图形渲染可以在OpenCL下进行处理和转换。 OpenCL得到了GPU厂商NVIDIA和AMD的支持,同时支持Apple,SONY,任天堂的平台,还支持Linux和Windows,而且任何公司的开发者都可以参与到该技...
1.OpenCL在OpenGL的上下文基础上创建上下文 //创建上下文的属性 cl_context_properties properties[] = { CL_GL_CONTEXT_KHR, (cl_context_properties) wglGetCurrentContext(), //获得OpenGL上下文 CL_WGL_HDC_KHR, (cl_context_properties) wglGetCurrentDC(), //获得OpenGl设备信息 ...