但这里我们选择Visual Studio 2005作为学习OpenGL的环境。 第二步,安装GLUT工具包 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。 Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) 无法从以上地址下载的话请使用下面的连接: Windows环境下安装GLUT的步骤: 1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件 ...
编译安装完成,没有报错。 在项目中使用 在CMakeLists.txt中添加 find_package(cglm REQUIRED) 在target_link_libraries中添加cglm 1. 2. 使用glm库时,创建正交投影矩阵,代码如下: glm::mat4 projection = glm::ortho(0.0f, static_cast<GLfloat>(WIDTH), 0.0f, static_cast<GLfloat>(HEIGHT)); glUniform...
官方的C#版本的OpenGL接口是不存在的,要想在C#中使用OpenGL,可有两种方法:从C语言的OpenGL动态链接库(opengl32.dll)中获取函数接口,或者直接从硬件驱动中获取函数指针。 如果只利用1.1版本的OpenGL,可以选择调用opengl32.dll里面的300多条函数。opengl32.dll可以在windows系统的系统盘里找到,其中的函数都是调用约定为...
600);//定义窗口位置glutInitWindowPosition(400,600);//显示窗口位置,窗口标题为执行函数名glutCreateWindow("EarthDemo");//调用OpenGL初始化函数init();//注册OpenGL绘图函数glutDisplayFunc(display);//注册窗口大小改变时的响应函数glutReshapeFunc
为了避免在源代码目录中生成编译文件,通常的做法是在源代码目录之中创建一个构建目录(如build)作为子目录。 mkdir build cd build 2.运行CMake 确保目前处于 ./build 目录中。 cmake .. 3.编译项目 CMake配置完成并生成了构建文件,就可以使用相应的构建工具来编译项目了。 make c++copenglcmake 赞收藏 分享 ...
在成功生成构建文件后可以使用生成的makefile或其他构建脚本来编译项目。 运行可执行文件 编译完成后,可执行文件将会出现在相应的目录中,可以直接运行该文件来启动OpenGL应用程序。 八、调试和优化 调试OpenGL代码 调试OpenGL代码可能会比较复杂,可以使用支持OpenGL调试的IDE或者工具如gDEBugger等。
当然openGL没有规定必须要用他自己定义的类型。所以你完全可以用c语言里面的基本类型。反正用来用去都是一样。就是你如果用C的类型可能到不同的编译器或系统所占的内存有所不一样可能同样的程序在不同的编译器或系统中效果不一样。而openGL库自己的类型则可以稍微避过这一点,达到一个“跨平台适配”...
在我们使用OpenGL进行绘制图形之前,首先要做的就是创建一个OpenGL上下文(Context)和一个用于显示的窗口。然而,这些操作在每个系统上都是不一样的,OpenGL有目的地从这些操作抽象(Abstract)出去。这意味着我们不得不自己处理创建窗口,定义OpenGL上下文以及处理用户输入。
wsl2下使用C++, cmake, OpenGL的示例代码如下: 将步骤2. 安装 glad中的glad.c文件复制到main.cpp同目录下; 代码内容: main.cpp文件: #include<glad/glad.h>#include<GLFW/glfw3.h>intmain(void){ GLFWwindow* window;/* Initialize the library */if(!glfwInit())return-1;/* Create a windowed mode...
如何使用C 的OpenGL库?今天国务委员兼外长秦刚在出席中国-中亚外长会期间再次强调,再复杂的危机,最终都要通过谈判化解;再复杂的冲突,最终也只有政治解决一条路。也只有这样的深刻洞察与清醒认知,真正成为国际共识,只有当越来越多的国家像中国一样真正实践“三个不会”,乌克兰危机停火止战、实现...