本篇文章将讲解如何配置和使用 CMake、GLFW 和 GLEW,以在 Windows 平台上快速创建一个 OpenGL 窗口。我们将使用 Visual Studio 2022 来生成和运行该项目。以这个DEMO为基础引出GLFW 和 GLEW一些的常用的API使用方法。为之后图形开发打下基础。 1.简单介绍 A:OpenGL是什么 学习OpenGL的基本概念,如渲染管线、顶点缓冲...
a. 头文件配置将FreeGlut的头文件目录复制到相应Visual Studio版本的include路径下。对于VS2017,您需要将freeglut\include\GL目录复制到d:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\27023\include;而对于VS2022,则应复制到d:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community...
配置GLAD glxinfo查看 1、安装glxinfo sudo apt install mesa-utils 2、查看OpenGL版本 glxinfo | grep "OpenGL version" 本地的OpenGL版本 生成GLAD 进入GLAD官网:https://glad.dav1d.de zip压缩包解压后的include文件夹移动到目录: /usr/local/include 并且glad.c文件放在工程目录中 sudo mv include/* /usr/lo...
从中发出 OpenGL 命令的计算机。 发出 OpenGL 命令的计算机既可通过网络连接到执行这些命令的其他计算机,也可在同一计算机上发出并执行命令。 另请参阅服务器。 客户端内存 客户端计算机的主内存(其中存储了程序变量)。 剪切坐标 在投影矩阵的转换之后但在透视除法之前存在的坐标系。 视图体剪切是在剪切坐标中完成的,...
接下来,我们需要配置我们的开发环境。在Linux系统下,通常我们会使用gcc作为C/C++的编译器。如果你选择使用C语言进行OpenGL开发,你可以使用如下命令来编译你的程序: ``` gcc -o program program.c -lGL -lGLU -lglut ``` 其中,`program.c`是你的C语言源代码文件名,`program`是你编译后生成的可执行文件名。
2.3 配置MinGW下的VCPKG 需要将下面行加入环境变量中,否则vcpkg默认下载x64-windows的包 VCPKG_DEFAULT_TRIPLET=x64-mingw-dynamic VCPKG_DEFAULT_HOST_TRIPLET=x64-mingw-dynamic 3. 测试VCPKG环境 此次搭建一个 OpenGL 的开发环境 vcpkginstallglfw3 vcpkginstallglad ...
用自己喜欢的方式编译sb7源码,不跟随说明改lib的后缀,而是用改CMake文件的方式. 原想着为了以后方便,没想到这sb7很多东西是写死的. 就当作做个练习吧.背景音乐: [Micmacs à la gare - Raphaël Beau] [安静的午后 - Pianoboy高至豪], 视频播放量 256、弹幕量 0、点赞数 8
vscode opengl cmake 配置 1. 安装opengl开发环境 brewinstallglew https://github.com/glfw/glfw.gitmkdirbuild cd build cmake ..makemakeinstall 2. 安装cmake插件 3. 测试代码 test.cpp #defineGLEW_STATIC#include<iostream>#include<GL/glew.h>#include<GLFW/glfw3.h>#pragmacomment( lib, "GLEW.dylib...
编译一个OpenGL项目(C语言) 《交互式计算机图形学》书中附带的示例程序:polygon.c View Code 首先新建了一个Win32控制台应用程序,空白项目,将该文件添加到资源文件。直接编译会出错,需要修改项目属性,如下设置: 1.工程属性->配置(设为‘所有配置’)->配置属性->C/C++->预处理器定义(设为‘GLUT_BUILDING_LIB...
安装OpenGL库 通常情况下,现代操作系统都会预装有OpenGL库。如果未安装或需要更新,可根据不同的操作系统进行安装或更新。 三、创建项目结构 目录结构 一般而言,一个简单的OpenGL项目目录结构可能如下所示: OpenGLProject/ │ ├── CMakeLists.txt // CMake配置文件 ...