对于通用的vs2022的OpenGL的环境配置来说。 下载地址: GLFW下载链接: Downloadwww.glfw.org/download.html GLEW下载链接: GLEW:OpenGL 扩展 Wrangler 库 (sourceforge.net)glew.sourceforge.net/ GLUT下载链接: https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zipwww.opengl.org/resour...
解压缩里头有俩东西,include和src 2.2.2 在visual studio 中配置glad glfw需要更改3处,glad需要更改1处,再设置1处 更改1:可以在刚才的openGL1项目下,依然打开菜单栏 项目 > OpenGL属性 > C/C++ > 常规 > 附加包含目录 再添加一个路径指向glad解压缩包的include文件夹 (反正用哪个包就把这个 附加包含目录 指...
用自己喜欢的方式编译sb7源码,不跟随说明改lib的后缀,而是用改CMake文件的方式. 原想着为了以后方便,没想到这sb7很多东西是写死的. 就当作做个练习吧.背景音乐: [Micmacs à la gare - Raphaël Beau] [安静的午后 - Pianoboy高至豪], 视频播放量 256、弹幕量 0、点赞数 8
首先,网络上通过GLFW、GLEW库的预编译来配置openGL的教程已经较多了,此处不再赘述,详情可以参考视频教程P2、P3部分 【译】TheCherno-OpenGL系列教程 之所以要采用编译源码的方式配置环境,是由于我在通过预编译文件进行配置时,遇到了运行时冲突的warning,担心后续影响工作,所以决定自行编译,统一项目所用依赖库的运行时。