在VS2019中OpenGL环境 (此处默认VS2019安装无误) 一、名词解释 Microsoft Visual Studio(简称VS)是美国微软公司的开发工具包系列产品。 OpenGL(英语:Open Graphics Library,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。 二、在VS2019中配置OpenGL步骤(此...
打开vs2019,文件—> 新建 -> 项目 -> 空项目 ,命名为 OpenGLExercise01 4.2 创建 main. cpp 源文件 右侧解决方案资源管理器 下,源文件 —> 添加 —> 新建项 ,创建名为 main.cpp源文件 4.3 开始配置 OpenGL 4.3.1 添加 include 文件 右键项目 OpenGLExercise ,在弹出的选项中,单击 属性 点击C/C++ —>...
在VS2019中配置OpenGL环境。(使用CMake方法) 网上一大堆VS下配置OpenGL环境的,但是这些方法都是基于VS空项目,并没有利用Cmake来构建。而我之前的代码都是在Linux下使用cmake构建,所以为了更快的在VS下调试运行我的程序,所以花了几分钟利用CMake在VS下构建了OpenGL的环境。 预备 需要GLFWx64,以及glad包。 在VS中...
, 如上图:(这和放在system32或者sysWOW64是一个道理)只不过VS会自动扫描那两个文件夹,而这里只是增加了一个需要扫描的文件夹,即运行的环境。这里笔者引入的也是x86,和lib是对应的,你们按需选择。 END 图形学 VS2019+OpenGL配置:绘制3维图 - 游戏编程 ️www.233tw.com/graphics/16850...
本次环境我们选择glfw+glad。IDE选择VS2019。 二、安装VS2019 这个安装过于简单,在https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/ 中选择“community”版本,下载安装就可以。 下载IDE 安装时,为了保持轻量,我们只选择一个“使用C++的桌面开发”
1:把glfw下对应版本lib(我的是:lib-vc2019)下的文件copyopengl\lib这个目录 2:把glfw下include目录下目录copy到opengl\include这个目录 4:右击项目,点击属性 005.png 5:配置VC++目录如下 image.png 6:配置连接器目录 opengl32.lib glfw3.lib glew32s.lib ...
创建工程及配置 打开VS2019 新建一个空白工程; 右键解决方案名称选择属性; 点击VC++项目中的包含目录,添加 OpenGL 的 include 目录,此处为 C:\Program Files\OpenGL\include ; 点击VC++项目中的库文件,添加 OpenGL 的工程库目录,此处为 C:\Program Files\OpenGL\lib-vc2019 ; ...
Tips 1. 每次用VS打开一个新的.sln文件都需要重复使用NuGet配置OpenGL环境,因为每个项目是不共享NuGet软件包的。你可以理解为,每个.sln文件都是一个单独的虚拟环境,互不干扰。 Tips 2. NuGet真的挺好用,其实不仅配置OpenGL可以用它,使用VS配置其他啥的也是同理,比如OpenCV ...
打开VS2019,新建一个c++win32控制台项目 依次点击“视图" —>“属性页”, 在vc++目录,“包含目录”和“库目录”分别添加解压复制后的Incude和lib目录。 注意路径。 在“连接器” ->“附加依赖项”中添加“opengl32.lib”和"glfw3.lib",用分号隔开 ...