在VS2019中OpenGL环境 (此处默认VS2019安装无误) 一、名词解释 Microsoft Visual Studio(简称VS)是美国微软公司的开发工具包系列产品。 OpenGL(英语:Open Graphics Library,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。 二、在VS2019中配置OpenGL步骤(此...
在VS2019中配置OpenGL环境。(使用CMake方法) 网上一大堆VS下配置OpenGL环境的,但是这些方法都是基于VS空项目,并没有利用Cmake来构建。而我之前的代码都是在Linux下使用cmake构建,所以为了更快的在VS下调试运行我的程序,所以花了几分钟利用CMake在VS下构建了OpenGL的环境。 预备 需要GLFWx64,以及glad包。 在VS中...
Visual Studio 2019 配置 OpenGL 阅读原文Visual Studio 2019 配置 OpenGL,祝你获得更好的阅读体验。 1. 下载VS2019 去官网,选择 VS 2019 社区版进行下载。 2. 下载 GLEW 去官网,下载 Binaries Windows 32-bit and 64-bit。 3. 下载GLFW 去官网,下载 Windows pre-compiled binaries 32-bit(64 位会出现莫名...
然后内核环境选择msvc_ 86 _ x64分清86,64,等等 vs2019会自动编译这时候文件夹生成out-->build生成 下一步安装GLFW在out文件夹下会生成保存库文件 库生成完毕之后,我们需要让IDE知道库和头文件的位置。 建立一个新的目录包含所有的第三方库文件和头文件,并且在你的IDE或编译器中指定这些文件夹。我个人会使用...
打开VS2019,新建一个c++win32控制台项目 依次点击“视图" —>“属性页”, 在vc++目录,“包含目录”和“库目录”分别添加解压复制后的Incude和lib目录。 注意路径。 在“连接器” ->“附加依赖项”中添加“opengl32.lib”和"glfw3.lib",用分号隔开 ...
在查找了众多有关OpenGL相关的环境配置后,对opengl在vs中的初步配置终是有了收获,总结作以此篇以免自己遗忘,也希望对大家有所帮助。 一、OpenGL简介 OpenGL(Open Graphics LIBrary)是一个跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API),用于渲染二维和三维矢量图形。它被广泛应用于图形密集型应用程序,如视频游戏、科学可视化...
本次环境我们选择glfw+glad。IDE选择VS2019。 二、安装VS2019 这个安装过于简单,在https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/ 中选择“community”版本,下载安装就可以。 下载IDE 安装时,为了保持轻量,我们只选择一个“使用C++的桌面开发”
1:把glfw下对应版本lib(我的是:lib-vc2019)下的文件copyopengl\lib这个目录 2:把glfw下include目录下目录copy到opengl\include这个目录 4:右击项目,点击属性 005.png 5:配置VC++目录如下 image.png 6:配置连接器目录 opengl32.lib glfw3.lib glew32s.lib ...
Tips 1. 每次用VS打开一个新的.sln文件都需要重复使用NuGet配置OpenGL环境,因为每个项目是不共享NuGet软件包的。你可以理解为,每个.sln文件都是一个单独的虚拟环境,互不干扰。 Tips 2. NuGet真的挺好用,其实不仅配置OpenGL可以用它,使用VS配置其他啥的也是同理,比如OpenCV ...