include、lib分别存放头文件和静态链接库,下图来自书籍 可以把glew32.dll放到每次运行程序的同目录或者C:\Windows\System32下 然后在VS里自定义项目模板 自定义项目模板后就不用每次去配置了,效果如下 1.新建一个C++空项目,自己命名 2.点击“项目”,属性 3.VC++->常规->包含目录,把include文件夹添加进去,(包括...
首先,请确保您的开发环境已安装,并了解VS2017和VS2022的安装路径。由于VS2017是32位版本,而VS2022是64位版本,因此它们的安装路径有所不同。具体来说,VS2017的路径是d:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\27023,而VS2022的路径则是d:\Program Files\Microsoft Visual...
下载GLUT并解压 安装 打开VS2022根目录下的include文件夹: ...\2022\VC\Tools\MSVC\14.31.31103\include在这里创建一个名为gl的文件夹 在gl文件夹中放入glut.h文件 打开VS2022根目录下的lib文件夹: xxx\VS2022\VC\Tools\MSVC\14.31.31103\lib 打开其中的x86文件夹,将glut.lib和glut32.lib放进去 打开系统文...
步骤: (最好不要直接把文件拖到vs目录下的 Include 和 Lib文件夹里面。如果需要这么做vs的目录一般在C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.33.31629 ) 在易于自己管理的位置新建一个文件当作自己的库位置,将上面两个安装包解压缩到里面; GLFW的文件夹里只留下Include文件夹...
这篇文章就足够了,而且在文件根目录创建也方便管理。对于通用的vs2022的OpenGL的环境配置来说。 下载地址: GLFW下载链接: Downloadwww.glfw.org/download.html GLEW下载链接: GLEW:OpenGL 扩展 Wrangler 库 (sourceforge.net)glew.sourceforge.net/ ...
打开VS2022用于保存项目的文件夹,找到刚才你创建的项目并打开它,在.sln文件的同级目录下创建文件夹“Append”并在“Append”文件夹中分别创建文件夹“GLFW”和“GLEW”为了方便描述、便于区分,我将在下文中用“File1”和“File2”对这两个文件夹进行指代。
用自己喜欢的方式编译sb7源码,不跟随说明改lib的后缀,而是用改CMake文件的方式. 原想着为了以后方便,没想到这sb7很多东西是写死的. 就当作做个练习吧.背景音乐: [Micmacs à la gare - Raphaël Beau] [安静的午后 - Pianoboy高至豪], 视频播放量 256、弹幕量 0、点赞数 8
首先需要下载OpenGl和glfw库,然后在vs2022中配置好头文件和静态库文件 然后编译运行以下代码,在窗口中绘制出一个三角形。 #include <iostream> #include <string.h> #include <glad/glad.h> #include <glfw3.h> void processInput(GLFWwindow* window) ...
利用源码 通过vs2022 生成静态库(可以用cMake配置项目) gltools.lib为静态库 需要添加 #pragma comment(lib,"Gltools.lib") 网上下载 gltools包 有源码 和 头文件 (后续会放到云盘) image.png 创建gltools空项目 include 文件夹 image.png image.png ...
打开刚下载的文件中glfw-3.3.6.bin.WIN64\lib-vc2022 将glfw3.lib、glfw3_mt.lib、glfw3dll.lib 放到 xxx\VS2022\VC\Tools\MSVC\14.31.31103\lib\x86中 将glfw3.dll放到 C:\Windows\SysWOW64(根据系统位数决定) 3 GLAD安装 GLAD下载网址 作一下选择,点击Generate按钮 ...