实现按压交互需要在控制器和手的交互器列表中添加对应的 PokeInteractor 我们使用的 OculusInteractionSampleRig 中自带有该交互器。如果你的交互器列表中没有此物体,请自行添加,添加的方法在之前的文章中有过描述 【Oculus Interaction SDK】(一)设置 VR 相机与控制器 && 实现简单的抓取功能 - 千叶Christa - 博客园...
首先对于施力物体来说,它可以具有很多施力的方法(比如是点击还是抓取),这些方法的添加通常加在施力物体的实例中,比如下图中所看到的,对于Controller这个施力物体,它的施力方法统一放在ControllerInteractors集合下面 同时要注意一下,在每个施力方法里,都要填写一下施力的主体,比如下图中的这个抓取方法的施力主体是LeftControl...
注意这里我需要的是食指的远端指节,所以我需要找到具体的该Joint的编号是啥,这里有个小技巧,因为HandJointId这个类的定义不知道去哪里找,所以我们可以看这个类有没有用到什么其他的库,发现这里使用了Oculus.Interaction.Input的方法 所以可以去搜索input关键词,看看有什么线索,找到了Hands,然后就看到了自己想要的文件 ...
【Oculus Interaction SDK】(一)设置 VR 相机与控制器 & 实现简单的抓取功能 - 千叶Christa - 博客园 (cnblogs.com) 首先,我们需要到 Project Settings 中将色彩空间 Color Space 从默认的 Gamma 改为 Linear 将脚本后端 Scripting Backend 从默认的 Mono 改为 IL2CPP 将目标体系结构 Target Architectures 更改为 ...
This sample demonstrates the usage of Scene in Unreal Engine. Though its main feature is related to Scene, it also uses a quad-layer to render an in-game menu with higher quality, works with audio, and provides a Passthrough stereo layer.The Oculus SDK a
Implementing Object Interaction To further enhance user engagement and immersion in your virtual reality (VR) application built for the Oculus Rift, implementing object interaction allows users to interact with virtual objects using the Oculus Rift controllers. This enables users to manipulate, grab, and...
选项影响套接字操作,如 封包路由,OOB数据传输,获取和设置套接字选项分别是 getsockopt setsockopt ...
In The World Beyond, we use the Interaction SDK to let users grab and release the energy orbs.The OVRInteraction object exists under the OVRCameraRig prefab. There are important fields on the WorldBeyondManager game object that point to children of this interaction rig, so be careful when ...
Download Unity 4 Integration Package 2.2 Installation And Configuration Installation and configuration of Oculus SDK for Windows Runtime v0.4.4: 1) Install Windows Runtime. It will ask for Oculus VR, Inc Display adapters driver during installation process. Click Install. Restart you PC after insta...
在Project窗口中打开oculus → SampleFramwork → Usage → HandsInteractionTrainScene 作为打包示例场景。 该场景是一个Oculus手势追踪的玩具火车场景。 接下来点击 File → ProjectSettings → XR Plugin Management → Install XR Plugin Management 3 点击运行按钮进行项目测试 ...