当前适用版本: Unity 版本:2021.3.7f1c1 Oculus Interaction SDK 版本:47.0 文章最近更新日期:2023.02.14 在之前的文章里,我们都是直接使用OculusInteractionSampleRig来进行操作的,它会直接识别我们是在使用手柄还是单纯的手,从而显示对应的控制器模型或手的模型 如果我希望使用控制器时在游戏中也显示手的模型,这该怎...
最后done,可以看到射线跟着食指指向走了 https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-isdk-input-processing/
Ray Interaction in VR - Oculus Interaction SDK - PART 4 - YouTube Unity VR Ray Interactions With User Interfaces - Interaction SDK #8 - YouTube
Unity Distribution Portal Unity Transport Universal RP Version Control Visual Effect Graph Visual Studio Code Editor Visual Studio Editor WebGL Publisher Windows XR Plugin Xiaomi SDK XR Interaction Toolkit XR Plugin Management Preview packages Core packages Built-in packages Packages by keywords Unity's ...
Interaction SDK是一个交互组件库。交互功能有抓取、戳、射线等。这个组件是模块化的。它是Oculus Integration SDK的一部分。 对于手,这个SDK还提供了手的模型、姿势和手势检测,以及以手为中心的视觉“affordances”。 要求:Unity2021LTS(2021.3)或者2020LTS(2020.3) ...
Interaction SDK的实验版本:强大、模块化和可组合的交互组件,开发者将能够更轻松地集成裸手交互体验和以控制器为中心的交互体验。它提供了Unity手部交互库,以及一套现成的的交互组件,如Grab、Poke、Target和Select。所有组件都可以一起使用或独立使用,甚至可以集成到其他交互框架中。Interaction SDK旨在解决与基于计算机视...
Interaction SDK的实验版本:强大、模块化和可组合的交互组件,开发者将能够更轻松地集成裸手交互体验和以控制器为中心的交互体验。它提供了Unity手部交互库,以及一套现成的的交互组件,如Grab、Poke、Target和Select。所有组件都可以一起使用或独立使用,甚至可以集成到其他交互框架中。Interaction SDK旨在解决与基于计算机视...
我也遇到过类似的问题。我想检查一下Quest 2是系留的还是独立的。我做了这样的事情。我相信你可以在你...
Oculus Unity Integration v12.0的更新包括:Audio Spatializer更新为12.0;Platform集成更新为12.0 1.3 样本变化 新增HandsInteractionTrainScene示例。有关特定于版本的问题和通常已知问题的完整列表,请参阅Unity Integration下载页面。2. Unreal Engine 4 Integration 2.1 新功能 优化了Late Latching功能。更多信息请...
git clone https://github.com/oculus-samples/Unity-FirstHand.git All of the actual project files are in Assets/Project. This folder includes all scripts and assets to run the sample, excluding those that are part of the Interaction SDK. The project includes v68 of the Oculus SDK, including ...