这个 Interactor 和Interactable 的概念会在我们后续的教程中经常用到,这个概念在其他的 VR SDK 中也会见到。 Oculus Integration 中的交互流程 Oculus Integration 中有不同的 Interactor 组件,它们通常被挂载到表示手部或者手柄的物体上。当 Oculus Integration 获取了设备的追踪数据后,它就知道虚拟世界中的手或者手柄...
Please review the importing page for information about updating the Oculus Integration from a previous version. Support -Forums -Contact This is a Restricted Asset pursuant to the Asset Store EULA. Your use of this SDK or tool is subject to the Oculus SDK License Agreement: https://developer....
导入Oculus Integration 打开Unity Asset Store 的网址(搜索引擎可以搜到),搜索 Oculus Integration,将它添加进资源。 在这里插入图片描述 接下来打开 Unity 菜单栏的 Window -> Package Manager,在 My Assets 中找到 Oculus Integration,然后将它导入: 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 在这里...
Understand Oculus Integration Package Components Oculus集成软件包OculusIntegration.unitypackage是一组核心VR功能,组件,脚本和插件的集合,可简化和增强Unity中的Oculus应用开发过程。 它提供与Unity的无缝集成,并捆绑了一组SDK,以利用渲染功能,社交和社区构建,示例框架,音频和头像开发支持。 下载包 Download the package ...
Namespace: Microsoft.MixedReality.Toolkit.XRSDK.Oculus.Input Assembly: Microsoft.MixedReality.Toolkit.Providers.XRSDK.Oculus.dllOculus Integration Asset package implementation of Oculus Quest articulated hands.C++ 复制 public ref class OculusHand : Microsoft::MixedReality::Toolkit::Input::BaseHand...
(映维网Nweon 2024年03月15日)日前,曾出任谷歌Android产品管理副总裁,小米全球副总裁,以及Oculus VR负责人的雨果·巴拉(Hugo Barra)发布长文。其中,他谈到了自己为何认为Vision Pro是一个过度工程的“开发套件”;他们在Oculus时做错了什么,而苹果又做对了什么;以及Meta最终可以拥有属于自己的Android时刻。 朋友和同事...
Oculus Interaction SDK showcase demonstrating the use of Interaction SDK in Unity with hand tracking for a fitness-style app. This project contains the code and assets used in the "Move Fast" demo available on App Lab. The Oculus SDK and other supporting
It takes Blender files as assets, so you can still do all your modeling in Blender and use Unity for the rift integration. There is a free 30 day trial available for Pro (which you need for the Rift). If you bought the dev version, the rift also comes with a 4 month trial. If ...
所以如果你用Unity或者Unreal的话,连SDK集成的事都可以省去了(out-of-box)。留给开发者的任务是更好...