这个 Interactor 和Interactable 的概念会在我们后续的教程中经常用到,这个概念在其他的 VR SDK 中也会见到。 Oculus Integration 中的交互流程 Oculus Integration 中有不同的 Interactor 组件,它们通常被挂载到表示手部或者手柄的物体上。当 Oculus Integration 获取了设备的追踪数据后,它就知道虚拟世界中的手或者手柄...
Oculus Integration SDK for Unity支持在Unity中开发Oculus应用程序。它与OVRPlugin 1.63、Audio Spatializer 31.1, Platform integration 31.1, Avatar integration 20.0和LipSync integration 20.0一起打包。最新的Oculus Integration SDK可从Unity的Asset Store或相关归档页面获取。 1.1 新增内容 Passthrough API的实验性版本允...
Oculus Integration SDK for Unity支持在Unity中开发Oculus应用程序。它与OVRPlugin 1.63、Audio Spatializer 31.1, Platform integration 31.1, Avatar integration 20.0和LipSync integration 20.0一起打包。最新的Oculus Integration SDK可从Unity的Asset Store或相关归档页面获取。 1.1 新增内容 Passthrough API的实验性版本允...
设置Unity 的 Build Settings 进入Unity 编辑器后,点击菜单栏的 File -> Build Settings 将 Platform 切换到 Android(点 Android 的 Switch Platform) 在这里插入图片描述 导入Oculus Integration 打开Unity Asset Store 的网址(搜索引擎可以搜到),搜索 Oculus Integration,将它添加进资源。 在这里插入图片描述 接下来...
1. Oculus Integration for Unity – v31 Oculus Integration SDK for Unity支持在Unity中开发Oculus应用程序。它与OVRPlugin 1.65、Audio Spatializer 32.0, Platform integration 33.0, Avatar integration 20.0和LipSync integration 29.0一起打包。最新的Oculus Integration SDK可从Unity的Asset Store或相关归档页面获取。
Oculus发布开发者SDK版本v16 来源:映维网 作者 颜昳华 今天,Oculus发布了开发者版本v16,具体更新如下:1. Unity集成 Oculus Unity Integration 更新到v16.0,包括OVRPlugin更新到1.48 添加了从编译中剥离未使用着色器的支持,从而减少build时间 QuestMixedRealityCapture(MRC)现在支持Universal Render Pipeline(URP)/...
请注意:为确保不同版本之间的一致性,版本控制结构已进行更新。12.0版本是Oculus SDK1.43版本的后续版本。1. Oculus Integration for Unity 1.1 新功能 预览版中增加了对Oculus Quest的手部追踪支持。开发者预览版免责声明:在这个版本中,手部追踪仅作为开发者预览功能。目前采用这一功能的应用程序将不会提交到...
打开unity后在AssetStore中搜索Oculus,会出现下图所示,将Oculus Integration导入unity中。 这里有个插曲就是导入的时候可能会出现以下的情况, 这里是说什么检测到版本重新启用什么的。我这里一直往下按确定选择,然后unity重启之后就可以用了,不过我在YouToBe上看的教程是直接选择No,Don't Ask Again。
只有当正式版手部追踪SDK推出后,基于正式版SDK集成手部交互功能的App应用才会准许公开发行。换句话说,当前手部追踪SDK只提供给开发者自己在开发中玩玩。Quest手部追踪Unity示例 “Oculus Integration for Unity – 12.0”目前已经正式登陆Unity资源商城,手部追踪的相关文档也已经公布在Oculus的开发者文档中,目前支持捏、...
Oculus Unity Integration v13.0的改动主要包括:OVRPlugin(Unity实用程序)更新至1.45Audio Spatializer更新至1.45LipSync集成更新至1.43Platform集成更新至1.45Avatar集成更新至1.45 2.3 示例变化 HandsInteractionTrainScene示例增加了一个名为HandsManager的预制件。3. Unreal Engine 4 Integration 3.1 新功能 为...