lv_scr_load_anim(guider_ui.screen_2, LV_SCR_LOAD_ANIM_NONE, 100, 100, false); guider_ui.screen_1_del = false; } /* 选中Delete current screen */ lv_obj_t * act_scr = lv_scr_act(); lv_disp_t * d = lv_obj_get_disp(act_scr); if (d->prev_scr == NULL && (d->scr_...
1、创建多个界面(create_page1();) 2、加载一个界面显示(lv_scr_load(page1);) 3、切换不同界面显示(lv_scr_load_anim(page2, LV_SCR_LOAD_ANIM_OVER_LEFT, 300, 0, false);) AI检测代码解析 static lv_obj_t * page1; static lv_obj_t * page2;static void page1_gesture_event_handler(lv_...
importlvglaslv#此处省略LVGL初始化流程代码#---script start---# 创建一个界面screen=lv.obj()# 创建button对象btn1=lv.btn(screen)# button设置位置btn1.center()# button添加文字label=lv.label(btn1)label.set_text("click")# 创建样式对象style_btn=lv.style_t()style_btn.init()# 设置背景颜色style...
并且,显示的屏幕就会变成当前的活动屏幕,可以通过lv_scr_act来获取。 也就是说,如果是隐藏和显示标志,就需要先后调用lv_obj_add_flag和lv_obj_clear_flag来实现切换,如果不隐藏,会对新显示的页面有影响;但是使用lv_scr_load来加载一个屏幕,则不用先隐藏之前的屏幕,因为同一时间只会有一个活动屏幕。这种情况下,...
LV_SCR_LOAD_ANIM_OVER_LEFT/RIGHT/TOP/BOTTOM 将新屏幕移到给定方向上 LV_SCR_LOAD_ANIM_MOVE_LEFT/RIGHT/TOP/BOTTOM 将旧屏幕和新屏幕都移至给定方向 LV_SCR_LOAD_ANIM_FADE_ON 使新屏幕淡出旧屏幕 将auto_del 设置为 true 会在动画结束时自动删除旧屏幕。
scr_load(screen_label) 效果: 外部字体: local screen_label = lvgl.label_create(nil, nil) lvgl.label_set_text(screen_label, "这是一个中文字体测试程序abcdABCD1234") local font = lvgl.font_load("/OPPOSans.bin") lvgl.obj_set_style_local_text_font(screen_label, lvgl.LABEL_PART_MAIN, ...
最后,通过lv.scr_load(scr)来显示包含该按钮的screen对象。实战派驱动触摸屏,打造简易手写板(Micropython应用)立创·实战派编译Micropython固件,点亮屏幕焕新机ESP32C3手表:触摸显示与默认息屏的完美结合天空星STM32通过AT命令轻松操控BLE蓝牙模块ADS1115助力高精度电压测量实验装置(4.电容充放电实验详解)预算有限?
#include"lvgl/lvgl.h"intmain(void){lv_init();lv_obj_t*screen=lv_obj_create(NULL,NULL);lv_scr_load(screen);lv_obj_t*label=lv_label_create(screen,NULL);lv_label_set_text(label,"Hello, LVGL!");while(1){lv_task_handler();}return0;} ...
lv_scr_load(gui->main); } #endif } MQTT与服务器解析 使用ESP8266模块连接到MQTT服务器,因为MQTT也是自建的EMQX服务器,自由度相对onenet平台要大很多,这里的上传数据、下载数据都是统一由MQTT服务器搭配node-red来完成,避免来回地将ESP8266切换为透传模式来实现HTTP访问,全由服务器来进行数据的处理与打包,拖拽化...
lv_scr_load(screen2); } } ``` 该函数首先定义了一个静态的lv_obj_t类型的变量screen2,该变量用于保存第二个界面的整体对象。当按钮被点击时,通过判断screen2变量是否为NULL来确定是否需要创建第二个界面的对象。如果screen2为NULL,则创建第二个界面的对象并添加相应的控件;如果screen2不为空,则说明第二个...