lv_scr_load函数则是不用任何动画而是直接加载页面。所以我们也可以直接使用lv_scr_load_anim进行加载页面。 有了这个函数,实际上页面切换就很简单了,对于每个页面来说,一个lv_obj_t基础对象表示一个页面,我们只需要让所有的组件都以这个页面lv_obj_t为父类即可,然后用lv_scr_load_anim函数进行加载就行了。 隐...
1、创建多个界面(create_page1();) 2、加载一个界面显示(lv_scr_load(page1);) 3、切换不同界面显示(lv_scr_load_anim(page2, LV_SCR_LOAD_ANIM_OVER_LEFT, 300, 0, false);) static lv_obj_t * page1; static lv_obj_t * page2; static void page1_gesture_event_handler(lv_event_t event...
方法一 使用函数lv_scr_load_anim加载新页面后 自动删除旧页面 * 切换页面 和 加载动画 * @param scr 指针指向要加载的新页面 * @param anim_type “lv_scr_load_anim_t”中的动画类型,例如“LV_SCR_LOAD_ANIM_MOVE_LEFT” * @param time 加载动画的持续时间 * @param delay 过渡前的延迟 * @param a...
LV_SCR_LOAD_ANIM_OVER_LEFT/RIGHT/TOP/BOTTOM 将新屏幕移到给定方向上 LV_SCR_LOAD_ANIM_MOVE_LEFT/RIGHT/TOP/BOTTOM 将旧屏幕和新屏幕都移至给定方向 LV_SCR_LOAD_ANIM_FADE_ON 使新屏幕淡出旧屏幕 将auto_del 设置为 true 会在动画结束时自动删除旧屏幕。 在延迟时间之后开始动画播放时,新屏幕将变为活...
Describe the bug LVGL V8.1 - lv_scr_load_anim works perfectly for the most part, but it can on ocation cause LVGL to freeze, which in the end makes the MCU reboot (crash). It happens most likely because the object that's being deleted is...
屏幕卸载启动-屏幕卸载启动,在调用lv\U scr\U load/lv\U scr\U load\U anim时立即触发 已检查-小部件已检查 未选中-未选中的小部件 手势-手指触摸滑动方向 添加事件 操作:操作是事件的那些元素,在触发器发生时开始。 调用函数:通过调用函数动作,可以添加一个事件可以引用的函数名,导出过程中会将该函数创建到...
打开lv_port_disp.c/.h文件,将所有的#include "lvgl\lvgl.h"替换为#include “lvgl.h”。 将if置1,开启屏幕接口和lcd初始化 修改lv_conf.h文件如下图所示 编译修改后的代码,如果没有error就代表以上配置,配置成功了。 4.适配屏幕接口 修改lv_conf.h内的宏定义,通过它可以设置库的基本行为,裁剪不...
lv_obj_t类定义在文件lvgl\src\core\lv_obj.h文件中,定义如下: typedefstruct_lv_obj_t{ constlv_obj_class_t*class_p; struct_lv_obj_t*parent; _lv_obj_spec_attr_t*spec_attr; _lv_obj_style_t*styles; #if LV_USE_USER_DATA ...
The main issue is that the call toscr_load_anim_startis never done for the first screen. To Reproduce lv_obj_t*screen1=lv_obj_create(NULL,NULL);lv_obj_t*screen2=lv_obj_create(NULL,NULL);// add widgets to both screenslv_scr_load_anim(screen1,LV_SCR_LOAD_ANIM_FADE_ON,500,0, ...
(btn2) lvgl.label_set_text(label2, "Btn2") lvgl.scr_load(scr) --sys.wait(1000); lvgl.scr_load_anim(scr2,lvgl.SCR_LOAD_ANIM_OVER_LEFT,100,100,false) 原函数:lv_scr_load_anim(lv_obj_t * new_scr, lv_scr_load_anim_t anim_type, uint32_t time, uint32_t delay, bool auto_...