lv_obj_t * act_scr = lv_scr_act(); lv_obj_clean(act_scr); 然后判断要切到的页面是什么,由于每次都删除了上一个页面,所以需要重新初始化(记得在ui_helpers.c内包含ui.h头文件哈),然后采用显示界面的函数~就OK啦。为什么不用原来 lv_scr_load_anim(target, fademode, spd, delay, false);这个,...
LV_SCR_LOAD_ANIM_OVER_LEFT/RIGHT/TOP/BOTTOM 将新屏幕移到给定方向上 LV_SCR_LOAD_ANIM_MOVE_LEFT/RIGHT/TOP/BOTTOM 将旧屏幕和新屏幕都移至给定方向 LV_SCR_LOAD_ANIM_FADE_ON 使新屏幕淡出旧屏幕 将auto_del 设置为 true 会在动画结束时自动删除旧屏幕。 在延迟时间之后开始动画播放时,新屏幕将变为活...
lv_disp_drv_register(&disp_drv); set_caiya_gui(); lv_scr_load_anim(scr1, LV_SCR_LOAD_ANIM_MOVE_RIGHT,500,5000,false);//加载屏幕TWO,动画效果为LV_SCR_LOAD_ANIM_FADE_ON,切换时间为500ms,延迟5000ms后从第一屏开始切换,切换完成后删除屏幕一/*函数名称:timerBegin() 函数功能:Timer初始化,分...
lv_scr_load_anim(new_screen, LV_SCR_LOAD_ANIM_FADE_ON, 200, 100, true); 标签居中:这里注意有两个居中,一个是标签在屏幕上的居中,另一个是标签内文本居于标签的居中 lv_obj_t *title = lv_label_create(new_screen); //创建一个标签lv_label_set_text(title, "这是一行内容\n这里是另一行");...
lv_obj_t类定义在文件lvgl\src\core\lv_obj.h文件中,定义如下: typedefstruct_lv_obj_t{ constlv_obj_class_t*class_p; struct_lv_obj_t*parent; _lv_obj_spec_attr_t*spec_attr; _lv_obj_style_t*styles; #if LV_USE_USER_DATA ...
lv_conf_template.h:LVGL的剪裁文件 lvgl.h:LVGL包含的头文件 examples文件夹中: anim:LVGL 动画例程实例 arduino:开源电子平台(不需要了解) assets:图片资源 event:LVGL 事件机制实例 get_started:LVGL 获取状态实例 layouts:LVGL 布局实例(flex/grid)
通过LV_OBJ_FLAG_HIDDEN隐藏属性实现页面切换 在回调函数中,创建新窗口并删除旧窗口 使用函数lv_scr_load_anim和lv_scr_load加载和切换屏幕 在本文中,个人使用了第三种方案,但是相比较于上述文章中大佬的代码有一些改动,参考了lvgl官方的lv_demo_keypad_encoder代码,将各个环节的耦合性降低,模块化程度提升方便后续...
LVGL Version: tag 8.3.6 (my esp-idf version cannot compile tag 8.3.7) Platform: ESP32 Description: It is very strange that when I use lv_scr_load_anim(scr, LV_SCR_LOAD_ANIM_FADE_ON, 400, 0, true); to load the screen with a time of animat...
lv_obj_t*screen1=lv_obj_create(NULL,NULL);lv_obj_t*screen2=lv_obj_create(NULL,NULL);// add widgets to both screenslv_scr_load_anim(screen1,LV_SCR_LOAD_ANIM_FADE_ON,500,0, false);lv_scr_load_anim(screen2,LV_SCR_LOAD_ANIM_FADE_ON,500,0, false); ...
_ui_screen_change(&ui_M1, LV_SCR_LOAD_ANIM_FADE_ON, 500, 1000, &ui_M1_screen_init);} }...