lv_scr_load_anim(scr, LV_SCR_LOAD_ANIM_NONE, 0, 0, false); 1 2 3 这里我们不对lv_scr_load_anim进行深入分析,我们只需要知道这个函数最终可以用来显示一个页面就行了,其中anim表示animation,即页面加载时可以有一些动画。lv_scr_load函数则是不用任何动画而是直接加载页面。所以我们也可以直接使用lv_scr...
lv_obj_t * act_scr = lv_scr_act(); lv_obj_clean(act_scr); 然后判断要切到的页面是什么,由于每次都删除了上一个页面,所以需要重新初始化(记得在ui_helpers.c内包含ui.h头文件哈),然后采用显示界面的函数~就OK啦。为什么不用原来 lv_scr_load_anim(target, fademode, spd, delay, false);这个,...
Describe the bug LVGL V8.1 - lv_scr_load_anim works perfectly for the most part, but it can on ocation cause LVGL to freeze, which in the end makes the MCU reboot (crash). It happens most likely because the object that's being deleted is...
1、创建多个界面(create_page1();) 2、加载一个界面显示(lv_scr_load(page1);) 3、切换不同界面显示(lv_scr_load_anim(page2, LV_SCR_LOAD_ANIM_OVER_LEFT, 300, 0, false);) static lv_obj_t * page1; static lv_obj_t * page2; static void page1_gesture_event_handler(lv_event_t event...
LV_SCR_LOAD_ANIM_OVER_LEFT/RIGHT/TOP/BOTTOM 将新屏幕移到给定方向上 LV_SCR_LOAD_ANIM_MOVE_LEFT/RIGHT/TOP/BOTTOM 将旧屏幕和新屏幕都移至给定方向 LV_SCR_LOAD_ANIM_FADE_ON 使新屏幕淡出旧屏幕 将auto_del 设置为 true 会在动画结束时自动删除旧屏幕。
2、加载一个界面显示(lv_scr_load(page1);) 3、切换不同界面显示(lv_scr_load_anim(page2, LV_SCR_LOAD_ANIM_OVER_LEFT, 300, 0, false);) static lv_obj_t * page1; static lv_obj_t * page2;static void page1_gesture_event_handler(lv_event_t event) ...
The main issue is that the call toscr_load_anim_startis never done for the first screen. To Reproduce lv_obj_t*screen1=lv_obj_create(NULL,NULL);lv_obj_t*screen2=lv_obj_create(NULL,NULL);// add widgets to both screenslv_scr_load_anim(screen1,LV_SCR_LOAD_ANIM_FADE_ON,500,0, ...
lv_scr_load_anim(new_screen, LV_SCR_LOAD_ANIM_FADE_ON, 200, 100, true); 标签居中:这里注意有两个居中,一个是标签在屏幕上的居中,另一个是标签内文本居于标签的居中 lv_obj_t *title = lv_label_create(new_screen); //创建一个标签lv_label_set_text(title, "这是一行内容\n这里是另一行")...
typedef struct{unsigned char pageID; //pageID 每个页面有唯一的IDlv_obj_t* page; //界面lv_scr_load_anim_t load_anim;void (*init)(lv_obj_t* page); //页面初始化void (*exit)(lv_obj_t* page); //退出动画}PAGE; 页面管理对象的实现,页面管理对象主要是为了方便页面之间的切换以及内存的释...
看,是不是很简单,这样一小段代码,我们就创建一个按钮控件,并设置其为居中对齐,添加了标签:“Button”,最后通过调用lv.scr_load将其加载到屏幕上以进行显示。 相信我,这只是冰山一脚,反正小编是已经喜欢上用Python开发LVGL了。 部署步骤 在开始之前,我们要先准备下粮草,这是文中所需要的lvgl相关代码,文中用到的...