lv_scr_load_anim(scr, LV_SCR_LOAD_ANIM_NONE, 0, 0, false); 1 2 3 这里我们不对lv_scr_load_anim进行深入分析,我们只需要知道这个函数最终可以用来显示一个页面就行了,其中anim表示animation,即页面加载时可以有一些动画。lv_scr_load函数则是不用任何动画而是直接加载页面。所以我们也可以直接使用lv_scr...
并且,显示的屏幕就会变成当前的活动屏幕,可以通过lv_scr_act来获取。 也就是说,如果是隐藏和显示标志,就需要先后调用lv_obj_add_flag和lv_obj_clear_flag来实现切换,如果不隐藏,会对新显示的页面有影响;但是使用lv_scr_load来加载一个屏幕,则不用先隐藏之前的屏幕,因为同一时间只会有一个活动屏幕。这种情况下,...
lv.scr_load(scr) 看,是不是很简单,这样一小段代码,我们就创建一个按钮控件,并设置其为居中对齐,添加了标签:“Button”,最后通过调用lv.scr_load将其加载到屏幕上以进行显示。 相信我,这只是冰山一脚,反正小编是已经喜欢上用Python开发LVGL了。 部署步骤 在开始之前,我们要先准备下粮草,这是文中所需要的lvgl...
scr = lv.obj() btn = lv.btn(scr) btn.align(lv.scr_act(), lv.ALIGN.CENTER, 0, 0) label = lv.label(btn) label.set_text('Button') lv.scr_load(scr) 看,是不是很简单,这样一小段代码,我们就创建一个按钮控件,并设置其为居中对齐,添加了标签:“Button”,最后通过调用lv.scr_load将其加载...
{ lv_scr_load_anim(target, fademode, spd, delay, false); } 一开始我看有文档说把false改成true就可以自动清除了,但我试了一下效果不是很理想,所以采用下述方式。 2、清除对象有关的函数介绍 可以参考这个视频,介绍的也很清楚 4.3-LVGL基础知识–创建对象与删除对象_哔哩哔哩_bilibili ...
init/scr_load/obj_del/obj_clean返回值为null 复现步骤 预期的行为 根据代码中obj_del返回2,其他的也都是返回int。 同时obj_del会导致重启。 截图 参见上图 日志 最小复现工程 直接执行lvgl_init()即可 langzhao创建了任务3年前 fantasy成员3年前
lv_disp_drv_init(&disp_drv);/*驱动基本初始化*/ disp_drv.flush_cb=my_disp_flush;/*设置驱动方程*/ disp_drv.buffer=&disp_buf;/*设置显示缓存*/ lv_disp_drv_register(&disp_drv);/*注册驱动*/ voidmy_disp_flush(lv_disp_drv_t*disp,constlv_area_t*area, lv_color_t*color_p){ ...
4))# 给button对象添加样式btn1.add_style(style_btn,0)# 定义事件回调函数defevent_handler(evt):code=evt.get_code()ifcode==lv.EVENT.CLICKED:print("Clicked event detected")# 给button对象添加事件,在点击时触发btn1.add_event_cb(event_handler,lv.EVENT.CLICKED,None)# 加载界面lv.scr_load(screen...
我们可以调用函数:lv_scr_load_anim(scr, transition_type, time, delay, auto_del) 加载屏幕动画。参数 transition_type 是动画过渡类型,该参数可设为: LV_SCR_LOAD_ANIM_NONE 延迟x毫秒后立即切换 LV_SCR_LOAD_ANIM_OVER_LEFT/RIGHT/TOP/BOTTOM 将新屏幕移到给定方向上 ...
typedef struct{unsigned char pageID; //pageID 每个页面有唯一的IDlv_obj_t* page; //界面lv_scr_load_anim_t load_anim;void (*init)(lv_obj_t* page); //页面初始化void (*exit)(lv_obj_t* page); //退出动画}PAGE; 页面管理对象的实现,页面管理对象主要是为了方便页面之间的切换以及内存的释...