随便一个节点使用GetNode方法就行,因为路径是绝对路径"/root/你添加的node的名字"。其实通过远程调试就可以看到和其他普通节点一样的,只不过是挂在一个系统生成的root节点下面,我们创建的场景也都挂在这个root节点下面。 2.GetNode的时候报空指针(Node not found) 调试了半天发现是使用多线程的时候不行了,想想也是...
使用TextureRect显示SubViewport的内容,结果发生了如下报错 E0:00:01:0007get_node: Nodenotfound:"SubViewport"(relativeto"Node2D"). <C++ 错误> Method/functionfailed. Returning: nullptr <C++ 源文件> scene/main/node.cpp:1364@ get_node() E0:00:01:0007setup_local_to_scene: ViewportTexture: Pathto...
我将我的播放器添加为单例,但现在Godot找不到它的精灵节点。当我试图移动时,游戏崩溃了,并给我一个"get_node: Node not found: Sprite“。错误。有人知道该怎么做吗? 浏览0提问于2021-04-10得票数 0 1回答 当GDScript的速度如此之慢时,Godot是如何做到快速的呢? 、、、 我看到人们抱怨Pygame太慢了,...
关于get_node..我首先检测J键按下,接着试图获取当前节点的子节点“chunk_1”(这个子节点是用代码添加的),但是获取到了null。但是,如果我现在getnode的地方打一个断点,接着点下一步,却可以获取到这个子节
Access to the properties of the Node using GetNode (Godot 4, C#) - Godot Engine - Q&A 这里的回答是通过一个interface来对不同的节点进行操作,以实现代码在不同节点上的复用。其实答案已经很明显了,这里我对节点的理解出现了问题,实际上,在C#中(GDS没测试过)绑定在节点上的脚本替代了Node本身的类别,而...
求助godot4 ..错误:godot Script inherits from native type 'CanvasLayer',so it can't be assigned to an object of type
RPC calls can arrive to clients before the node is replicated and after it's freed, causing 'get_node: Node not found: NodePath' errors. Steps to reproduce Create a basic server/client template Create a simple test node which calls an rpc function every frame ...
小胡xiaohu 专做Godot教学视频的B站UP主(ID:Hi小胡) 关注 内容简介 #Godot#游戏引擎#游戏制作#游戏开发#虚幻引擎 老师的其他视频 【Godot】实现3D摄像机的自由视角移动 44920:00 【Godot】游戏国际化(多语言)详解及插件推荐 48014:31 【Godot】插件推荐系列#3 - 自定义代码片段 38711:55 【Godot】教你制作弹...
new是创建一个新的,get_node是根据路径获取对应的节点,也就是说new是无到有(比如用于创建子弹),而get_node必须已存在() QwQ! 国际化 11 至于一个节点调用另一个。。。不知道你这是什么构型。。。一般地,假设节点1和2,在节点2的脚本那边把节点1按住拖进脚本区(前面,别放在函数里),然后按住crtl在松开形成...
everything is node. Godot中任何对象都是nodes,包括人物用的武器、发出的声音等等。每个node大致都有如下特点:name,properties,callback,extendable。 nodes形成树状排列:每个node只有一个parent,可以有多个child。 Scenes 树的结构组成一个组(Group),称为Scene. 在Godot中的Scene中,添加node,会看到树状列表,绿色的都...