使用TextureRect显示SubViewport的内容,结果发生了如下报错 E0:00:01:0007get_node: Nodenotfound:"SubViewport"(relativeto"Node2D"). <C++ 错误> Method/functionfailed. Returning: nullptr <C++ 源文件> scene/main/node.cpp:1364@ get_node() E0:00:01:0007setup_local_to_scene: ViewportTexture: Pathto...
随便一个节点使用GetNode方法就行,因为路径是绝对路径"/root/你添加的node的名字"。其实通过远程调试就可以看到和其他普通节点一样的,只不过是挂在一个系统生成的root节点下面,我们创建的场景也都挂在这个root节点下面。 2.GetNode的时候报空指针(Node not found) 调试了半天发现是使用多线程的时候不行了,想想也是...
我将我的播放器添加为单例,但现在Godot找不到它的精灵节点。当我试图移动时,游戏崩溃了,并给我一个"get_node: Node not found: Sprite“。错误。有人知道该怎么做吗? 浏览0提问于2021-04-10得票数 0 1回答 当GDScript的速度如此之慢时,Godot是如何做到快速的呢? 、、、 我看到人们抱怨Pygame太慢...
1 Instanced node isn't visible when ran 0 Godot - get_node: Node not Found - GDScript 0 Sprite node suddenly not found Godot 0 Getting error while trying to run the node 1 Invalid get index '1' (on base: 'Array') GODOT path finding 4 Godot: Cannot get path of node as i...
Access to the properties of the Node using GetNode (Godot 4, C#) - Godot Engine - Q&A 这里的回答是通过一个interface来对不同的节点进行操作,以实现代码在不同节点上的复用。其实答案已经很明显了,这里我对节点的理解出现了问题,实际上,在C#中(GDS没测试过)绑定在节点上的脚本替代了Node本身的类别,而...
关于get_node..我首先检测J键按下,接着试图获取当前节点的子节点“chunk_1”(这个子节点是用代码添加的),但是获取到了null。但是,如果我现在getnode的地方打一个断点,接着点下一步,却可以获取到这个子节
光核反应 godot 1 比如Player节点,看教程,继承node里可以搜出来,我却搜不出 光核反应 godot 1 原来是在脚本里设置了GDScript里的class_nameC#也有相应的字段吗? xrwang 物理系统 6 类名加上GlobalClass特性,属性、字段名加上Export特性,手动编译一下,然后就可以在编辑器里看到了。登录...
求助godot4 ..错误:godot Script inherits from native type 'CanvasLayer',so it can't be assigned to an object of type
在Godot中,如果一个二维数组里面全是节点(Node)对象的话,确实会占用较多的内存。原因主要有以下几点:1. 每个节点都会消耗一定的内存空间。节点的定义和实现需要分配一定大小的内存来存储其属性和方法等信息。虽然单个节点的体积可能不大,但是当在一个大的二维数组中使用大量节点时,总的内存开销就会变得很大。2. 在...
Godot version 4.0 Beta 11 System information Win 10, Forward+, 1080ti, 516.94 driver Issue description Simply put if you try to get a node by using a StringName as an argument you'll get the error Parser Error: Invalid argument for "get_...