Packed*Array与普通Array之间可以通过构造函数转化。 @tool extends EditorScript func _run(): var arr = PackedStringArray([1,2,4]); # Array转PackedStringArray print(arr) # ["1", "2", "4"] 与字符串的转化 @tool extends EditorScript func _run(): var arr_str = "张三,李四,王五"; # ...
PackedStringArray 是一个用于存储字符串数组的类,它类似于 C++ 中的 std::vector<String>。如果你需要在 C++ 中使用 PackedStringArray 并获取其中的元素数量,可以遵循以下步骤: 包含必要的头文件: 首先,确保你的 C++ 文件包含了 Godot 的头文件,以便能够使用 PackedStringArray 和其他相关类。
Array:通用数组(可以包含任何这些数据类型)。 PackedByteArray、PackedInt32Array、PackedInt64Array、PackedFloatArray、PackedDoubleArray:标量压缩数组。 PackedVector2Array、PackedVector3Array、PackedColorarray:向量压缩数组。 PackedStringArray:字符串压缩数组。 这是否意味着你在 Godot 中所做的任何事情都必须使用这些...
这里我们就完全可以理解,之前的文章中介绍到的String.num函数。它就是String的一个静态方法,可以从数字构造字符串。因为我们要从数字构造一个新的字符串,所以它和任何现有的字符串是无关的,因此定义为静态方法是合理的。而String类型的length方法就是一个实例方法,它会返回字符串的长度,显然这是针对具体的String实例...
var haha:int =123haha ="awd"# Error: String 不能转换成 int 类型。 给变量haha后面加了个冒号和int,那么haha变量就成了一个int类型的了,他就只能存放整数。 下面多看几个例子: var arg:int =22var items:Array = [1,2,"3",false] var friends:Array[String] = ["You","Self"] var KV:Diction...
var array = [1, 2, 3] var length = len(array) # length is now 3 randi() 和 randf():生成随机整数或浮点数。 var random_number = randi() # random integer 节点相关的函数:Godot中的对象通常是节点,有许多函数可以用来处理节点,如 get_node(), add_child(), queue_free() 等。
json格式是符合要求的,读取操作也是照着文档写的,然而这个node_data为什么是String类型呢,按照官方文档,应该是Array吧,node_data[“INFO”]直接报错 LazBug 国际化 11 另外,JSON格式如何保存向量啊user://路径默认是指向的哪里,暂时没搞清楚所以写的res:// LazBug 国际化 11 OK问题解决,直接读取整个文件,转为...
(root_path: String, include: Array[String]=["*"], exclude: Array[String]=[]): return _glob(root_path, include, exclude) static func _glob(root_path: String, include: Array[String]=["*"], exclude: Array[String]=[], files:=[]): var root_dir = DirAccess.open(root_path) if ...
我们可以通过响应的头部来确认服务器返回的内容的类型。对Godot官网发起请求后,我们可以print一下头部的ContentType。头部的类型是PackedStringArray,可以简单理解为一种字符串数组: 可以发现内容类型为: HTML是超文本标记语言的缩写,它是“网页”的基石。浏览器在收到HTML页面(和相关的代码以及必要资源后)会把它们渲染...
原因是在这个循环中,string只是循环迭代过程中的一个变量,修改它并不会影响数组中的实际字符串元素。每次迭代结束时,string都会指向数组中的下一个元素,但修改 string 本身并不会影响数组。相比之下,下面的代码片段演示了节点数组的不同行为:for node in node_array: node.add_to_group("Cool_Group") # 这有...