GL_POLYGON_OFFSET_POINT如果启用,如果在GL_POINT模式下呈现多边形,则会在执行深度比较之前将偏移量添加到多边形片段的深度值。 请参阅glPolygonOffset。 GL_POLYGON_SMOOTH如果启用,则绘制具有适当筛选的多边形。 如果禁用,则绘制别名多边形。 请参阅glPolygonMode。
GL_POLYGON_OFFSET_POINT10753根据函数glPolygonOffset的设置,启用点的深度偏移 GL_POLYGON_SMOOTH2881过虑图形(多边形)的锯齿 GL_POLYGON_STIPPLE2882执行后,多边形为矢量画图 GL_SCISSOR_TEST3089根据函数glScissor设置,启用图形剪切 GL_STENCIL_TEST2960开启使用 模板测试 并且更新模版缓存。参见glStencilFunc和glStencilOp. ...
GL2 gl = g.getGL2();// get the OpenGL graphics contextgl.glClearColor(0.0f,0.0f,0.0f,0.0f);// set background (clear) colorgl.glClearDepth(1.0f);// set clear depth value to farthestgl.glEnable(GL.GL_DEPTH_TEST);// enables depth testinggl.glDepthFunc(GL.GL_LEQUAL);// the type ...
windows/mfc程序中使用OpenGL的多重采样功能 学过opengl基础的人都知道,打开混合功能并调用glEnable(GL_POINT_SMOOTH)/glEnable(GL_LINE_SMOOTH...OpenGL对于多边形的反走样有另一个多重采样的特性支持——glEnable(GL_MULTISAMPLE) 但是当调用后发现还是不起作用,查阅资料后才发现在Windows程序中要想使用OpenGL...
GL_POLYGON_OFFSET_POINT If enabled, an offset is added to z values of a polygon's fragments before the depth comparison is performed, if the polygon is rendered in GL_POINT mode. The initial value is GL_FALSE. (See glPolygonOffset.) GL_POINT_SMOOTH If enabled, draw points with proper fi...
gl.glEnable(gl.GL_LINE_SMOOTH) gloo.set_clear_color((0.0,0.0,0.0)) gloo.set_viewport(0,0, *self.size) 开发者ID:kirumang,项目名称:Pix2Pose,代码行数:23,代码来源:renderer.py 示例2: viewer_init ▲点赞 6▼ # 需要导入模块: from OpenGL import GL [as 别名]# 或者: from OpenGL.GL imp...
glEnable 用于启用各种功能。功能由参数决定。与glDisable相对应。glDisable是用来关闭的。两个函数参数取值是一至的。参数说明: void glEnable(GLenum cap) GLenum 是unsigned int 类型 cap 是一个取值。由值决定启用的功能键。各种功能
GL_POINT_SMOOTH 2832 执行后,过虑线点的锯齿 GL_PO背练LYGON_OFFSET_FILL 32823 根据函数glPolygonOffset的设置,启主印停别用面的深度偏移 GL_POLYGON_OFFSET_LINE 10754 根据函数glPolygonOffset的设置,启用线的深度偏移 GL_POLYGON_OFFSET_POINT 10753
GL_POLYGON_OFFSET_POINT如果启用,如果在GL_POINT模式下呈现多边形,则会在执行深度比较之前将偏移量添加到多边形片段的深度值。 请参阅glPolygonOffset。 GL_POLYGON_SMOOTH如果启用,则绘制具有适当筛选的多边形。 如果禁用,则绘制别名多边形。 请参阅glPolygonMode。