GL_LINE_SMOOTH如果启用,请使用正确的筛选绘制线条。 如果禁用,则绘制别名线。 请参阅glLineWidth。 GL_LINE_STIPPLE如果启用,请在绘制线条时使用当前线条点阵模式。 请参阅glLineStipple。 GL_LOGIC_OP如果启用,请将当前选择的逻辑操作应用于传入索引和颜色缓冲区索引。 请参阅glLogicOp。
defdraw(self, scale, pos):LINE_COLOUR = (255,255,255)# gl.glEnable(gl.GL_DEPTH_TEST);gl.glEnable(gl.GL_BLEND) gl.glBlendFunc(gl.GL_SRC_ALPHA, gl.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA) gl.glEnable(gl.GL_LINE_SMOOTH) gl.glHint(gl.GL_LINE_SMOOTH_HINT, gl.GL_DONT_CARE) gl.glBegin(gl.GL_...
gl.glOrtho(0.0, self.size[0],0.0, self.size[1],-0.01,10.0) gl.glLineStipple(1,0xF00F) gl.glEnable(gl.GL_LINE_STIPPLE) gl.glLineWidth(1.0) gl.glColor3f(1.0,1.0,1.0) gl.glBegin(gl.GL_LINE_LOOP) gl.glVertex3f(x0, y0,0.0) gl.glVertex3f(x1, y0,0.0) gl.glVertex3f(x1, y1...
GL_LINE_SMOOTH2848执行后,过虑线段的锯齿 GL_LINE_STIPPLE2852执行后,画虚线 GL_LOGIC_OP3057逻辑操作 GL_MAP1_COLOR_43472根据函数Map1对 贝赛尔曲线 的设置, 启用glEvalCoord1,glEvalMesh1,glEvalPoint1 生成RGBA 曲线 GL_MAP1_INDEX3473根据函数Map1对贝赛尔曲线的设置, ...
GL_LINE_SMOOTH If enabled, draw lines with correct filtering. Otherwise, draw aliased lines. (See glLineWidth.) GL_LINE_STIPPLE If enabled, use the current line stipple pattern when drawing lines. (See glLineStipple.) GL_LOGIC_OP If enabled, apply the currently selected logical operation to ...
glEnable 用于启用各种功能。功能由参数决定。与glDisable相对应。glDisable是用来关闭的。两个函数参数取值是一至的。 参数说明: void glEnable(GLenum cap) GLenum 是unsigned int 类型 cap 是一个取值。由值决定启用的功能键。各种功能请看参数cap的取值表 ...
glEnable(GL_LINE_SMOOTH); //绘制线 glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE); //绘制 1.5K31 OpenGLES-05 立方体3D变换 为了让剔除生效,我们得使能之:glEnable(GL_CULL_FACE)。在这里,我们只需要在合适的地方调用 glEnable(GL_CULL_FACE),其他的都采用默认值就能满足我们目前的需求。...我们...
在PyOpenGL中执行glEnable(GL_MULTISAMPLE)时操作无效的原因可能是由于以下几种情况: 1. 缺乏硬件支持:某些图形硬件可能不支持多重采样功能,因此在启用多重采样之前,需要...
GL_LINE_SMOOTH 2848 执行后,过滤线段的锯齿 GL_LINE_STIPPLE 2852 执行后,画虚线 GL_LOGIC_OP 3057 逻辑操作 GL_MAP1_COLOR_4 3472 根据函数Map1对贝赛尔曲线的设置, 启用glEvalCoord1,glEvalMesh1,glEvalPoint1 生成RGBA曲线 GL_MAP1_INDEX 3473 ...