GL_POINT_SMOOTH如果启用,则使用正确筛选绘制点。 如果禁用,则绘制别名点。 请参阅glPointSize。 GL_POLYGON_OFFSET_FILL如果启用,并且多边形在GL_FILL模式下呈现,则会在执行深度比较之前向多边形片段的深度值添加偏移量。 请参阅glPolygonOffset。 GL_POLYGON_OFFSET_LINE如果启用,并且多边形以GL_LINE模式呈现,则会在...
defdraw(self, scale, pos):LINE_COLOUR = (255,255,255)# gl.glEnable(gl.GL_DEPTH_TEST);gl.glEnable(gl.GL_BLEND) gl.glBlendFunc(gl.GL_SRC_ALPHA, gl.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA) gl.glEnable(gl.GL_LINE_SMOOTH) gl.glHint(gl.GL_LINE_SMOOTH_HINT, gl.GL_DONT_CARE) gl.glBegin(gl.GL_...
gl.glEnable(gl.GL_DEPTH_TEST) gl.glShadeModel(gl.GL_SMOOTH) gl.glMatrixMode(gl.GL_PROJECTION)# Reset The projection matrixgl.glLoadIdentity()# Calculate aspect ratio of the window(width, height) = self.canvas.GetClientSize() glu.gluPerspective(45.0, float(width) / float(height),0.1,100.0)...
GL_LINE_SMOOTH2848执行后,过虑线段的锯齿 GL_LINE_STIPPLE2852执行后,画虚线 GL_LOGIC_OP3057逻辑操作 GL_MAP1_COLOR_43472根据函数Map1对 贝赛尔曲线 的设置, 启用glEvalCoord1,glEvalMesh1,glEvalPoint1 生成RGBA 曲线 GL_MAP1_INDEX3473根据函数Map1对贝赛尔曲线的设置, ...
GL_LINE_SMOOTHIf enabled, draw lines with correct filtering. Otherwise, draw aliased lines. (SeeglLineWidth.) GL_LINE_STIPPLEIf enabled, use the current line stipple pattern when drawing lines. (SeeglLineStipple.) GL_LOGIC_OPIf enabled, apply the currently selected logical operation to the inco...
glEnable 用于启用各种功能。功能由参数决定。与glDisable相对应。glDisable是用来关闭的。两个函数参数取值是一至的。 参数说明: void glEnable(GLenum cap) GLenum 是unsigned int 类型 cap 是一个取值。由值决定启用的功能键。各种功能请看参数cap的取值表 ...
GL_POINT_SMOOTH); gl.glHint(GL2ES1.GL_POINT_SMOOTH_HINT, GL.GL_NICEST); } } if (isSprite && context.getCapabilities().isPointSpritesSupported()) { if (gl.isGL2ES1()) { gl.glEnable(GL2ES1.GL_POINT_SPRITE); gl.getGL2ES1().glTexEnvi(GL2ES1.GL_POINT_SPRITE, GL2ES1.GL_COORD_...
GL_POINT_SMOOTH 2832 执行后,过虑线点的锯齿 GL_PO背练LYGON_OFFSET_FILL 32823 根据函数glPolygonOffset的设置,启主印停别用面的深度偏移 GL_POLYGON_OFFSET_LINE 10754 根据函数glPolygonOffset的设置,启用线的深度偏移 GL_POLYGON_OFFSET_POINT 10753
GL_POINT_SMOOTH如果启用,则使用正确筛选绘制点。 如果禁用,则绘制别名点。 请参阅glPointSize。 GL_POLYGON_OFFSET_FILL如果启用,并且多边形在GL_FILL模式下呈现,则会在执行深度比较之前向多边形片段的深度值添加偏移量。 请参阅glPolygonOffset。 GL_POLYGON_OFFSET_LINE如果启用,并且多边形以GL_LINE模式呈现,则会在...