//GL_ARRAY_BUFFER_ARB表示作为顶点数组解析 glBindBufferARB(GL_ARRAY_BUFFER_ARB,vboId); //拷贝数据 glBufferDataARB(GL_ARRAY_BUFFER_ARB,sizeof(vertices), vertices,GL_STATIC_DRAW_ARB); glBindBufferARB(GL_VERTEX_ARRAY,0); } /
gl.glBindBufferARB(GL.GL_ARRAY_BUFFER_ARB,glBufferObjectIds[0]); gl.glVertexPointer(3,GL.GL_FLOAT,0,0); gl.glBindBufferARB(GL.GL_ARRAY_BUFFER_ARB,glBufferObjectIds[1]); gl.glNormalPointer(normalGLType,0,0); gl.glBindBufferARB(GL.GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB,glBufferObjectIds[2]); ...
opengl 绘制部分为空的GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER是否有效?没有所谓的“部分空”。那些字节存在并且它们有...
glBindBufferARB(GL_ARRAY_BUFFER_ARB,0); glEnableVertexAttribArrayARB(tangentLoc); glDisableVertexAttribArrayARB(tangentLoc); Let us know the result. Translate 0 Kudos Copy link Reply MSpar2 Beginner 03-03-2014 01:10 PM 3,094 Views Thank you for taking the tim...
232 - @gl_extension{ARB,buffer_storage} | | 232 + @gl_extension{ARB,buffer_storage} | done 233 233 @gl_extension{ARB,clear_texture} | | 234 234 @gl_extension{ARB,enhanced_layouts} | done (shading language only) 235 235 @gl_extension{ARB,multi_bind} | missing sampler and vert...
与函数命名约定类似,OpenGL库中定义的常量也是GL_COLOR_BUFFER_BIT的形式,常量以GL_作为前缀,并且使用下划线来分割单词。这些常量的定义是通过#define来完成的,它们基本可以在OpenGL的头文件glcorearb.h和glext.h中找到。 为了能够方便地在不同的操作系统之间移植OpenGL程序,它还为函数定义了不同的数据类型,例如GLfloa...
opengl 绘制部分为空的GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER是否有效?没有所谓的“部分空”。那些字节存在并且它们有...
注意上下文丢失是 WebGL 的主要安全问题之一,OpessnGL GL_ARB_robustness 扩展旨在为应用添加检测丢失上下文的能力。这将有助于显卡“监视”拒绝服务等恶意攻击。 持续检查错误 在开发过程中,我们可以使用由 Khronos 集团(监督 webgl 的联盟)创建的 webgl-debug.js 库,该库可从CVS . Khronos . org/SVN/repos/reg...
GlBindVertexBuffer与glBindBuffer实际上,glBindVertexBuffer (...)的意义完全不同。GL_ARB_vertex_...
PBO 是什么 OpenGL PBO(Pixel Buffer Object),被称为像素缓冲区对象,主要被用于异步像素传输操作。...PBO 仅用于执行像素传输,不连接到纹理,且与 FBO (帧缓冲区对象)无关。...OpenGL PBO(像素缓冲区对象) 类似于 VBO(顶点缓冲区对象),PBO 开辟的也是 GP...