GetComponent、GetComponents 只搜索gameobject本身(不包含子节点),并且不管gameobject的本身是否隐藏、组件是否隐藏。GetComponents增加可以搜索gameobject本身包含的多个相同组件。 GetComponentInChildren 可以搜索gameobject本身的组件,并且不管gameobject的本身是否隐藏、组件是否隐藏。但还可以搜索gameobject子节点的组件,如果子节点...
{#ifdef__GNUG___logFile.open( logFileName.c_str(),std::ios::out |std::ios::app );#else_logFile.open( logFileName.c_str(),std::ios_base::out |std::ios_base::app );#endif_logFileNames.push_back( logFileName ); _logIndex =0; _SizePerLog =0; res =0; }else{inti;if( n...
C# Camera.GetComponent方法代码示例 本文整理汇总了C#中Camera.GetComponent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Camera.GetComponent方法的具体用法?C# Camera.GetComponent怎么用?C# Camera.GetComponent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Camera...
Unity脚本中GetComponent()函数的作用? A、调用游戏对象 B、调用资源对象 C、调用预制件 D、调用Component类的GetComponent函数来获取GameObject上的组件
GetComponent 的几种写法:1、AutoRotation cmp1=(AutoRotation) GetComponent(typeof(AutoRotation));2、AutoRotation cmp2=(AutoRotation) GetComponent("AutoRotation");3、AutoRotation cmp3= GetComponent(); IT 原创 赵青青_ 2021-07-20 16:55:31 103阅读 unity5.x Translate平移移动 以及GetComponent获取组件 ...
unity getcomponent 列表 unity gc.collect,GC全称是garbagecollection,即垃圾回收,顾名思义就是一种释放内存垃圾的机制。这种机制主要作用在堆空间上。堆上的变量在存储的时候,主要分为以下几步:1)首先,unity检测是否有足够的闲置内存单元用来存储数据,如果有,则
Unity中,如何通过C#代码获取场景中的一个GameObject组件? A. GetComponent(GameObject) B. GetComponent() C. GetComponent(Component) D. GetComponent(); 相关知识点: 试题来源: 解析 D 正确的获取组件的方式是GetComponent<类型>();,例如GetComponent();。此题考察组件获取的基本操作。反馈 收藏 ...
百度试题 题目获取、增加、删除组件的命令分别是什么? 获取:GetComponent 增加:AddComponent 删除:Destroy A. 动画放大? B. 动画转换? C. 动画的淡入为其他动画 D. 加载关卡? E. 异步加载关卡? F. 加载动作 相关知识点: 试题来源: 解析 A.动画放大?
下面哪个命令能获取刚体组件? A.GetComponent<RigidBody>()B.GetComponent<RigidBody>C.GetComponents<RigidBody>()D.GetComponents<RigidBody>搜索 题目 下面哪个命令能获取刚体组件? A.GetComponent<RigidBody>() B.GetComponent<RigidBody> C.GetComponents<RigidBody>() D.Get...
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