Creator 版本:2.1.2 目标平台: 模拟器 详细报错信息,包含调用堆栈: 这样子得到的slct是一个cc.Sprite类的对象,显而易见是不符合参数指定的类型的. 而且使用编辑器拖动的方式设置属性也会出现相…
getComponent: Type must be non-nil 单击事件处理函数中只有cc.log("test");代码。 解决方法 纠结...,最后发现原因,忘了在Cocos Creator图形界面中给按钮指定单击事件处理函数: 为按钮指定单击事件处理函数 在上图中的箭头处设置正确的脚本和事件处理函数后,解决问题。 小问题挺耽误时间,加油!
无法使用getcomponent得到组件 Creator 2.x zhaozhantao (zhaozhantao) 2018年04月17日 08:19 #21 cannot read property ‘getComponent’ of undefined 这个错误,说的不是getComponent得不到值,注意,那个单词是of,也就是getComponent前面的变量没有值。
使用getCompo..使用getComponent获取节点上的脚本并调用方法时编辑器总是提示对象可能为空,这种问题要怎么解决?第一天使用CocosCreator,不太会用或者说如果我要调用节点上的脚本内方法要怎么写代码?
cc.instant..按照这样写的一直不对,这个是参照网上找的五子棋的源码写的,但是我这个一直提示null,版本是2.4.4,五子棋那个就可以一直运行,看了一天就是找不到啥原因
Description
itemNameNd.getComponent(cc.Label).string=szName+"("+itemNum+")"itemNameNd.getComponent(cc.Label)._updateRenderData(true)letwidth=itemNameNd.width+10letnameBg=node.getChildByName("NameBg")nameBg.width=width
Description
添加之后,再打开Prefab,编辑器控制台就不会提示红色的错误信息了。所以,建议在改造TS的过程中,如果之前的properties中定义了default、type等各种属性值的话,可以直接拷贝到新的property装饰器中。 ps:这个错误仅在打开Prefab时才会出现,但是并不影响整个项目的运行,所以,如果你有一个强大的心脏,可以无视各种红色信息,...
我觉得很大可能都是自己代码有问题,导致内存出错,这才使得重启可以解决,剩下的就是cocos的bug了jsjgym (Bart_larry) 2019年01月8日 03:50 #26 是重启n遍 jsjgym (Bart_larry) 2019年01月8日 03:50 #27 不清楚 1140237871 (25suisi95suimai) 2019年01月9日 07:00 #28 我也遇到了这个问题,具...