Cocos2d-x 是一款国产的开源的手机游戏开发框架,基于MIT许可证发布。引擎核心采用C++编写,提供C++、Lua、JavaScript 三种编程语言接口,跨平台支持 iOS、Android 等智能手机,Windows、Mac 等桌面操作系统,以及 Chrome, Safari, IE 等 HTML5 浏览器。 Cocos2d-x 引擎被广泛用于开发制作手机游戏、儿童教育软件、网络多...
paymentWithProduct有两个参数,第一个参数是由iOSProductByIdentifier获取的IOSProduct实例,第二个参数是购买数量,本文只涉及Consumable类型的IAP,所以需要这个参数。 void IOSiAP::paymentWithProduct(IOSProduct *iosProduct, int quantity) { SKProduct *skProduct = [(NSArray *)(skProducts) objectAtIndex:iosProduct...
将Cocos2d-x项目中生成的cocos2d-x文件夹、Classes文件夹以及res、src、config.json等资源文件拷贝到iOS项目的根目录下,并在iOS项目中创建一个Resources文件夹来存放这些资源。 2. 导入Cocos2d-x项目文件 在Xcode中,将cocos2d_libs.xcodeproj(以及其他可能需要的项目文件,如cocos2d_lua_bindings.xcodeproj等)导入到iOS...
paymentWithProduct有两个参数,第一个参数是由iOSProductByIdentifier获取的IOSProduct实例,第二个参数是购买数量,本文只涉及Consumable类型的IAP,所以需要这个参数。 void IOSiAP::paymentWithProduct(IOSProduct *iosProduct, int quantity){ SKProduct *skProduct = [(NSArray *)(skProducts) objectAtIndex:iosProduct-...
将Cocos2d-x项目中的cocos2d-x文件夹、Classes文件夹以及资源文件(如res、src、config.json等)拷贝到iOS项目的根目录下。 在iOS项目中创建一个Resources文件夹,并将上述资源文件移动到该文件夹中。 导入Xcode项目: 打开iOS项目的Xcode工程。 将cocos2d_libs.xcodeproj等相关项目文件导入到Xcode工程中。 根据需要添加依...
就能在/Users/ruizhi/Desktop/cocos2dx/Projects路径下创建了Helloworld的cocos2d-x项目了。具体过程如下图所示:看一下Helloworld里面的文件结构,居然找不到iOS工程文件:至此,发现并没有Xcode工程文件,网上教程很多都说直接导入文件夹即可,不清不楚的,连工程文件都木有,没办法导入的,又是一个人默默承受这一切,...
一,IOS与图片内存 在IOS上,图片会被自动缩放到2的N次方大小。比如一张1024*1025的图片,占用的内存与一张1024*2048的图片是一致的。图片占用内存大小的计算的公式是;长*宽*4。这样一张512*512 占用的内存就是 512*512*4 = 1M。其他尺寸以此类推。(ps:IOS上支持的最大尺寸为2048*2048)。
《cocos2d-x手机游戏开发跨iOS,Android和沃Phone平台》是2011年人民邮电出版社出版的图书,作者是徐松林黄猛。内容简介 该书共有12 章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x 引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、周边工具以及游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,...
iOS 集成 将下面红色方框的资源文件拖到Cocos2d-x项目中 将SDK文件夹拖进项目(下载地址) 注意:请务必在上述步骤中选择“Create groups for any added folders”单选按钮组。如果你选择“Create folder references for any added folders”,一个蓝色的文件夹引用将被添加到项目并且将无法找到它的资源。
对于已经在iOS平台上有现成项目的开发者来说,将Cocos2d-x游戏嵌入其中,可以极大地丰富应用的功能和用户体验。本文将详细介绍如何在现有的iOS项目中嵌入Cocos2d-x进行游戏开发。 一、下载与配置Cocos2d-x 首先,你需要从Cocos2d-x官方网站下载适合你项目需求的Cocos2d-x版本。下载完成后,解压文件并准备好进行后续的配置。