Cocos2d是开源的软件框架。它可用于构建游戏、应用程序和其他基于GUI的跨平台交互程序。Cocos2d 包含许多分支,其中最著名的是 Cocos2d-objc、Cocos2d-x、Cocos2d-html5 和 Cocos2d-XNA。诞生背景 2008年2月,在阿根廷科尔多瓦省科尔多瓦市西北的 Los Cocos 镇,游戏开发者Ricardo Quesada和Lucio Torre与他们的几个开发者...
下载PlayFab Cocos2d-xSdk:Cocos2D-x SDK ( C++ )。 保存并将其提取到临时位置 {PlayFabCocos} 在Windows 资源管理器中打开以下文件夹: {PlayFabCocos}/PlayFabClientSDK 在第二个Windows 资源管理器中打开以下文件夹: {CocosGettingStarted}/Classes 将所有文件从 {PlayFabCocos}/PlayFabClientSDK 复制到 {CocosGett...
Cocos Creator 是一款以内容创作为导向的新型游戏开发工具,它完整集成了组件化的 Cocos2d-x WEB 版本,可发布游戏到 Web、iOS、Android、各类"小游戏"、PC 客户端等平台。更多关于 Cocos Creator 的介绍可参考介绍文档。 这篇文档旨在引导 Cocos2d-x 的用户开始使用 Cocos Creator 并尽量平滑地过渡到新编辑器的使用...
Cocos2d-x是一个跨平台的游戏引擎。游戏引擎就是一种提供所有游戏都需要的通用功能的软件。您可能在其他听过这个概念,只是被叫做API或者框架库,但是在本指引里我们将其称为“游戏引擎”。 游戏引擎包含很多组件,这些组件被组合在一起用时能够减少游戏开发时间,并且通常比自制引擎有更好的表现。游戏引擎通常由下面的组...
Cocos2d-x 成熟轻量的 全球化移动端解决方案 2011 年,Cocos2d-x 就开始为用户提供开源稳定易订制的跨平台游戏解决方案,引擎提供 C++、Lua、JavaScript 三种编程语言接口,跨平台支持 iOS、Android 等智能手机,Windows、Mac 等桌面操作系统,以及 Chrome、Safari、IE 等 HTML5 浏览器,让不同平台再也不会成为开发者的...
Cocos2d-x 游戏开发 C++ 游戏 软件工程师 毕业时间:2023年-2024年招聘截止日期:2024.12.31 工作职责: 1. 使用cocos2d-x开发基于IOS/安卓平台的休闲类手机游戏; 2. 负责手机客户端功能模块开发,平台移植等; 3. 撰写相关技术文档,丰富公司技术库。 职位要求: ...
Cocos2d-x的核心类实例都是一个节点,这些类是以树状结构继承的,他们的基类都是Node。 Node主要特征,它可以包含其他继承于Node节点例如层、精灵等,可以设置定期回调函数,可以执行动作。 Node继承自Ref类。 4.层(Layer) Layer是的Node节点的子类。层包含的是直接在屏幕上呈现的内容,并且可以接受用户的输入事件,包括触...
Cocos2d-x学习笔记(1) Cocos2d-x原型Cocos2d,基于Cocos2d-iPhone,跨平台。 Hello Workd分析: 1、“resource”目录 该目录主要用于存放游戏中须要的图片、音频和配置等资源文件。可在当中创建子目录。 “resource”目录能够为默认游戏执行时目录。 2、“include”和“source”目录...
Cocos2d引擎分支,具有跨平台的能力和强大的性能,是 Cocos2d 系列引擎随着互联网技术演进而产生的一个分支,该分支基于 HTML5 规范集,目标是可对游戏进行跨平台部署,Cocos2d-HTML5 采用 MIT 开源协议,设计上保持Cocos2d家族的传统架构,并可联合 Cocos2d-x JavaScript-binding 接口,最大程度地实现游戏代码在不同平台上的...