Cocos是全球领先的3D引擎,拥有强大的跨平台开发能力,同时具备易上手、轻量化、开源、免费、高性能等优势,标准的可视化工作流适用于游戏、智能座舱、XR、虚拟角色、教育等多个领域
全球化移动端解决方案 2011 年,Cocos2d-x 就开始为用户提供开源稳定易订制的跨平台游戏解决方案,引擎提供 C++、Lua、JavaScript 三种编程语言接口,跨平台支持 iOS、Android 等智能手机,Windows、Mac 等桌面操作系统,以及 Chrome、Safari、IE 等 HTML5 浏览器,让不同平台再也不会成为开发者的阻碍。
1. GL坐标系 Cocos2D以OpenglES为图形库,所以它使用OpenglES坐标系。GL坐标系x轴朝右,y轴朝上。默认原点在左下角。 2. 屏幕坐标系 苹果的Quarze2D使用的是不同的坐标系统,屏幕坐标系原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下。ios的屏幕触摸事件CCTouch传入的位置信息使用的是该坐标系。因此在cocos2d中对触摸事件做出...
希望配合 Cocos2d-x 来使用 Cocos Creator:Cocos Creator 内部已经包含完整的 JavaScript 引擎和 cocos2d-x 原生引擎,不需要额外安装任何 cocos2d-x 引擎或 Cocos Framework。 先搭建整体代码框架,再堆游戏内容:Cocos Creator 的工作流是内容创作为导向的,所以对原型创作是非常友好的,编辑器中直接进行场景搭建和逻辑代码...
cocos2d-js是cocos2d-x的JavaScript版本,真正跨全平台的游戏引擎,采用原生JavaScript语言,可发布到包括Web平台,iOS,Android,WindowsPhone8,Mac,Windows等平台。 利用cocos2d-js开发HTML5游戏/动画,我们可以通过SDK也可以直接使用js类库: l SDK下载:http://cn.cocos2d-x.org/download/ ...
《Cocos2d 跨平台游戏开发指南(第2版)》是2016年11月人民邮电出版社出版的图书,作者是Siddharth Shekar。内容简介 Cocos2d是一个开源框架,可用于构建游戏和应用程序,它可以让用户在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。本书介绍了使用Cocos2d进行跨平台游戏开发的相关知识。全书内容共分为11章,分别介绍了精灵与...
而游戏的一些功能就会通过js脚本来实现,因此cocos2djs逆向首要事件就是将.jsc解密,通常.jsc会存放在apk內的assets目录下。 获取解密key 方法一:从applicationDidFinishLaunching入手 方法二:HOOK 1.hookset_xxtea_key // soName: libcocos2djs.so function hook_jsb_set_xxtea_key(soName) { let set_xxtea_key = ...
cocos2d是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用。可以让你在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。Cocos2D也拥有几个主要版本,包括Cocos2D-iPhone、Cocos2D-X,以及被社区普遍看好的Cocos2D-HTML5和JavaScript bindings for Cocos2D-X。同时也拥有了非常优秀的编辑器。另外,2012年发布...
Cocos2d-android 本质差别:开发的语言不一样:Cocos2d-x使用c++、Cocos2d-iphone使用Object-C 共同点:api名字基本一致 我们为什么要使用cocos2d 一款开源的,跨平台,轻量级的2D游戏引擎。 性能良好 广泛的社区支持 拥护非常多成功案例。比方捕鱼达人,三国塔防等