2011 年,Cocos2d-x 就开始为用户提供开源稳定易订制的跨平台游戏解决方案,引擎提供 C++、Lua、JavaScript 三种编程语言接口,跨平台支持 iOS、Android 等智能手机,Windows、Mac 等桌面操作系统,以及 Chrome、Safari、IE 等 HTML5 浏览器,让不同平台再也不会成为开发者的阻碍。
虽说场景元素的位置不应和屏幕的实际分辨率有什么关系的,但是在实际的项目应用开发中,我们最好使设计分辨率和资源分辨率保持一致,这样开发者只需要设置好设计分辨率之后对应的资源UI元素就能被放置在正确的位置上了。 在Cocos2dx中使用setContentScaleFactor(float scaleFactor)方法来对资源进行相应缩放,参数scaleFactor表示设...
package org.cocos2dx.cpp; import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class AppActivity extends Cocos2dxActivity { private static Activity instance; @Override protected void onCreate(final Bundle savedInstanceState) { instance = this; super.on...
【运行平台】:Cocos2d只能在IOS下运行,Cocos2dx是跨平台的,适配 iOS、Android、HTML5、Windows 和 Mac 系统,功能侧重于原生移动平台。 【国籍】:Cocos2d是外国人搞的,Cocos2dx是中国人搞的。 Cocos2dx是Cocos2d的C++写法,但是游戏架构是一样的,都包含了精灵、导演、场景、动作等概念,他们是一脉相承的东西。你可以直接...
【国籍】:Cocos2d是外国人搞的,Cocos2dx是中国人搞的。 Cocos2dx是Cocos2d的C++写法,但是游戏架构是一样的,都包含了精灵、导演、场景、动作等概念,他们是一脉相承的东西。你可以直接研究Cocos2dx,没有什么障碍。 虽然是有了Cocos2d才有的Cocos2dx,但是Cocos2dx包含了Cocos2d的主要思想,因此可以直接研究Cocos2dx。
2. Cocos Creator与Cocos2dx:Cocos Creator是Unity 3D操作方式的中国版,虽然名字中带有Cocos,但与Cocos2dx是独立引擎。Cocos Creator以易学和简洁界面著称,适合小游戏开发;Cocos2dx则性能更优,适合大型游戏开发,但学习曲线较陡峭。3. Cocos Creator与Cocos Studio:Cocos Creator和Cocos Studio均属于Cocos ...
Cocos2dx是一款基于C++语言的2D游戏开发引擎,它是Cocos2d的升级版本。Cocos2dx可以让开发者使用C++语言来进行游戏开发,同时它还提供了一些基本的游戏组件,如精灵、图层、场景等,可以让开发者更加方便地进行游戏开发。 Cocos2dx的优点在于它具有跨平台的能力,可以开发出同时支持多个平台的游戏,如iOS、Android、Web等。同时,...
Cocos2d和Cocos2dx则基于Python和C++,虽然前者是后者的前身,但两者都使用相似的基本游戏组件,如精灵、图层和场景,适合有一定编程基础的开发者。Cocos2dx的C++版本提供了更底层的控制,适合追求性能和灵活性的开发者。Cocos Studio则是一款图形化工具,主要通过可视化界面进行游戏开发,降低了对开发者编程技能...
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十三】详细讲解在Xcode中利用预编译并通过Jni调用Android的Java层代码(cocos2dx里访问调用Android函数)! 本篇继续介绍另外一个在Cocos2dx中必经之路:在Cocos2dx中调用苹果Api以实现后期iOS的GameCenter和iap的相关操作, 那么Himi这里就跟大家简单分享探讨下;如何在Xcode中进行c++与oc混编吧~ ...
那么针对cocos2dx 我们应该使用c++的版本~ 第一步: 下载cpp版本的json http://vdisk.weibo.com/s/yZxRoLm4SZZDD(Himi 微盘) 第二步: 解压文件夹放置项目中即可使用 AI检测代码解析 导入头文件: #include "jsoncpp/include/json/json.h" 1. 第三步:常用示例 ...