GitHub is where people build software. More than 150 million people use GitHub to discover, fork, and contribute to over 420 million projects.
Creator plugin to support C++& Lua in cocos2d-x. Contribute to cocos2d/creator_to_cocos2dx development by creating an account on GitHub.
首先我们需要去认识一下Github(https://github.com/), 这是一个相当热门的开源代码托管平台,只需要google一下就能获得各种入门知识,是个值得花时间研究的网站。 由于cocos2d系列的开发包都托管在Github上面,所以可以在上面把开发包克隆到本地。 在Github主页搜索cocos2d,然后进入cocos2dx部分 https://github.com/cocos2...
5.android GitHub Android App是GitHub开源的Android客户端,支持Issues、Gists,并集成了新闻Feed,能够让你及时跟进组织及关注的开发者、库等。同时,该应用还提供了一个用户快速访问你所创建、监控及发布issue的面板,可查看并将问题加入到收藏夹,可对标签、里程碑和任务进行过滤配置。 android资源库包含了GitHub Android ...
(1)v3.0 发布说明:https://github.com/fusijie/Cocos2d-x3.0-Release-Note/blob/master/cocos2d-x_v3.0_release_notes.md (2)C++11 新特性:http://blog.csdn.net/ls1122/article/details/38339851 【v3.0 亮点】 > 使用 C++(C++11) 的特性取代了Objective-C的特性 ...
Supported operating systems: Windows 8 RP Build 8400 x86/x64,ARMis not supported now. Visual Studio: The Cocos2dx-win8 SDK Guide See theHowToCreateNewProject.htmlin the root path of Repository. SimpleGame Here is asimpleGameon github.
开发工具: vs2012 + cocos2dx-3.5 源码地址:https://github.com/liuyueyi/2048 布局 游戏的整体界面非常简单,从下图可以看出,主要分为三个部分: GameTool, GameMenuLayer, GameLayer GameTool: 主要包含标题(2048), 分数(score), 最高分(best) 三个标签 ...
(1)首先注冊github,网址https://github.com。登录之后。新建 new repository,填写对应信息。就能够了。 (2)本机加入账号信息 打开xcode。选择Preferences,选择“Accounts”,点击加入button,输入Repository地址。我的地址就是“https://github.com/username/test.git” ...
// FIX ME: Why need to set _orderOfArrival to 0?? // Please refer to https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/6920 // reset for next frame // _orderOfArrival = 0; } 整个节点访问顺序为中序遍历,左中右。 node.draw绘制指令则各种节点调用各自的绘制规则,生成绘制指令。
从github上clone到本地,或者用我发的百度云链接下载解压后,如图,这就是罪恶的开端~ vs项目就是Examples.sln文件,但现在不着急打开(现在还有一些外在的事要处理)。 我们先找到自己电脑上安装的cocos,每个不同的cocos版本都对应了一个文件夹,我就安装了好几个版本,随便选择一个就可以(本次开发尝试使用cocos-2dx 4.0...