也就是说,为了销毁 C++ thread 对象join() 需要被调用(并完成)或 detach() 必须被调用。如果一个 C++ thread 对象在被销毁时仍然可以连接,则会抛出异常。 C++ thread 对象不代表执行线程的其他一些方式(即,可以是不可连接的): 默认构造的 thread 对象不代表执行线程,因此不可连接。 已从中移出的线程将不再代...
1,使用detach的话,直接在std::thread t(fun);后面加上t.detach()即可 2,使用join的话,就要自己选择在代码的哪个位置调用join。因为在子线程开始之后,但又在join被调用之前发生了异常,所以join的调用就没有实际发生。 解决方案1:使用try catch voidf(){std::threadt(my_func); try{ do_some_work(); } ...
有区别。只用1可以。同时使用1,2是不可以的。一般情况下,线程终止后,其终止状态一直会保留到其他线程调用pthread_join获取它的状态为止。但是线程也可以设置为detach状态,这样的线程一旦终止就立即回收它占用的所有资源,而不保留终止状态。注意:不能对已经detach状态的线程调用pthread_join。对一个尚未de...
创建线程时,创建方的线程为父线程,被创建方的线程为子线程。父线程和子线程并行执行各 自的处理,但父线程可以等到子线程执行终止后与其会合(join)。而另一方面,在线程被创建后, 也可以切断父子关系指定它们不进行会合。该操作称为分离(detach)。这里所说的 NSThread 就是在 分离状态下创建线程。 由于被创建的线程...
多线程和多进程的区别以及应用场景 多进程:ngnix(master主进程管理多个work子进程) 多线程:redis 6.0(多个ID线程处理数据结构) 实现多线程有那些方式 在C++11未对多线程进行合并之前,Linux采用pthread_create(threadID, threadType, 指针函数,函数参数) 在C++11之后统一采用thread,调用join和detach两个接口 ...
10. C++ 11 thread 库中的 join 和 detach 的区别(join 是让父线程运行到 childthread.join() 处时,等待子线程的结束,并回收子线程资源,可以保证父线程不会在子线程结束之间结束;detach 是让该子线程与其父线程拆离父子关系,使子线程变成守护线程,与程序的主线程拥有相同的生命周期,结束时原子线程自己回收资源)...
有的。Thread类提供了join方法。和pthread一样,是默认detached的。否则你线程一起来就把主线程阻塞了。还怎么玩呢? 有用 回复 查看全部 1 个回答 推荐问题 如何避免在Java中调用空引用对象的属性或方法时抛出NullPointerException? 当试图访问一个空引用对象的属性或调用空引用对象的方法时,会抛出 NullPointer 异常。
bind,占位符的语义(例如_1嵌套绑定表达式中的语义)也可以不同。如果您未明确调用join(),detach()...
pthread_join:等待指定线程的结束。 pthread_detach:将线程设置为可分离状态,使其在退出时自动释放资源。 2.线程同步函数: pthread_mutex_init、pthread_mutex_destroy:初始化和销毁互斥锁。 pthread_mutex_lock、pthread_mutex_unlock:对互斥锁进行加锁和解锁操作。