也就是说,为了销毁 C++ thread 对象join() 需要被调用(并完成)或 detach() 必须被调用。如果一个 C++ thread 对象在被销毁时仍然可以连接,则会抛出异常。 C++ thread 对象不代表执行线程的其他一些方式(即,可以是不可连接的): 默认构造的 thread 对象不代表执行线程,因此不可连接。 已从中移出的线程将不再代...
6、Join演示 task.wait(); 0:007> !ThreadState202b020 LegaltoJoinCLR Owns CoInitializedInMulti Threaded Apartment Fully initialized Interruptible 3、Thread静态方法之三大TLS操作 ThreadStatic、AllocateDataSlot、ThreadLocal [线程本地存储] Thread中的一些静态方法 AllocateDataSlot、AllocateNamedDataSlot、Get...
int pthread_detach(pthread_t thread); 1)功能 如果次线程的资源不希望别人调用pthread_join函数来回收的话,而是希望自己在结束时,自动回收 资源的话,就可以调用这个函数 这个函数的功能就是分离次线程,让次线程在结束时自动回收资源 2)返回值 成功返回0,失败返回错误号 3)参数 thread:你要分离的那个次线程的TID...
线程分离之后在主线程中使用 pthread_join() 就回收不到子线程资源了。 #include <pthread.h> // 参数就子线程的线程ID, 主线程就可以和这个子线程分离了 int pthread_detach(pthread_t thread); 下面的代码中,在主线程中创建子线程,并调用线程分离函数,实现了主线程和子线程的分离: #include <stdio.h> ...
被移动后的thread对象; detach 或 join 后的thread对象; 2 std::mutex (轻松实现互斥) 常做多线程编程的人一定对mutex(互斥)非常熟悉,C++ 11当然也支持mutex,通过mutex可以方便的对临界区域加锁,std::mutex类定义于mutex头文件,是用于保护共享数据避免从多个线程同时访问的同步原语。它提供了lock,try_lock,unlock...
t.detach(); } //等待输入 cin.get(); //等待t1线程结束 std::cout << "- join fg thread " << t1.get_id() << std::endl; t1.join(); } catch (const exception& e) { std::cerr << "EXCEPTION: " << e.what() << std::endl; ...
3.主线程中调用pthread_detach(pid),pid为子线程的线程号 设置为分离的线程是不能调用pthread_join的,调用后会出错 二、可结合的线程的几种退出方式 1. 子线程使用return退出,主线程中使用pthread_join回收线程 2.子线程使用pthread_exit退出,主线程中使用pthread_join接收pthread_exit的返回值,并回收线程 ...
std::jthread:之前的std::thread在析构时如果没有join或者detach会crash,而jthread在析构时会自动join。jthread也可以取消线程:request_stop()。 C++20也引进了一些中断线程执行的相关类: stop_token:查询线程是否中断 stop_source:请求线程停止运行 stop_callback:stop_token执行时,可以触发的回调函数 ...
printf("thread 1 exit code %ld\n", (long)tret); err = pthread_join(tid2, &tret); if (err != 0) err_exit(err, "can't join with thread 2"); printf("thread 2 exit code %ld\n", (long)tret); exit(0); } 运行后的结果如下 ...