当调用 thread::join() 时,调用线程将阻塞,直到执行线程完成。基本上,这是一种可以用来知道线程何时完成的机制。当 thread::join() 返回时,操作系统线程已经完成,C++ thread 对象可以被销毁。 当调用 thread::detach() 时,执行线程与 thread 对象“分离”,不再由 thread 对象表示 - 它们是两个独立的事物。 C...
1.4、join与detach方式 当线程启动后,一定要在和线程相关联的thread销毁前,确定以何种方式等待线程执行结束。比如上例中的join。 detach方式,启动的线程自主在后台运行,当前的代码继续往下执行,不等待新线程结束。 join方式,等待启动的线程完成,才会继续往下执行。 可以使用joinable判断是join模式还是detach模式。 if (m...
在定义一个子线程以后,要确定他是join()或者detach()。 * t1.join():表示当前线程将在此处等待t1执行完相应操作后继续执行下面的程序(已经在运行状态的程序部分不会停止)。 * t1.detach(): 表示当前程序将不会等待以及管理t1子程序的运行。 * 一个子线程只能被join()或者detach()一次;一个子线程被detach后...
} for(int i=0;i<NUMS;i++) { pthread_join(pt[i],nullptr); } ret...
有的。Thread类提供了join方法。和pthread一样,是默认detached的。否则你线程一起来就把主线程阻塞了。还怎么玩呢? 有用 回复 查看全部 1 个回答 推荐问题 如何避免在Java中调用空引用对象的属性或方法时抛出NullPointerException? 当试图访问一个空引用对象的属性或调用空引用对象的方法时,会抛出 NullPointer 异常。
创建线程以后,可以调用join()或者detach()来等待线程结束,join()会等启动的线程运行结束以后再继续执行当前代码,detach()会直接往后继续执行当前代码,而不需要等待启动的线程运行结束。如果调用detach()分离线程,该线程结束后,线程资源会自动被系统回收。
pthread_detach(id);//detach的线程join //pthread_join(id,0);//无效 int i;for(i=0;i<50;i...
多线程和多进程的区别以及应用场景 多进程:ngnix(master主进程管理多个work子进程) 多线程:redis 6.0(多个ID线程处理数据结构) 实现多线程有那些方式 在C++11未对多线程进行合并之前,Linux采用pthread_create(threadID, threadType, 指针函数,函数参数) 在C++11之后统一采用thread,调用join和detach两个接口 ...
它唯一有点令人疑惑的地方在于其提供的join和detach函数,字面上的意思是前者合并线程,后者分离线程。无论是合并还是分离,都会导致std::thread::joinable()返回false,而在此之前为true(即使这个新建线程的任务已经执行完毕!)。 合并线程的含义比较清楚,就是绑定的线程合并到当前线程执行,当前线程被堵塞,直到被合并的...
thread join()等待线程结束,释放线程占用资源。 detach()让线程自己结束并释放占用资源。注意:不能两个函数都不调,这样会导致线程虽然结束但占用的资源不释放、系统资源耗尽的问题。 thread.join()等待线程结束,释放线程占用资源。.detach()让线程自己结束并释放占用资源。注意:不能两个函数都不调,这样会导致线程虽然...